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整体队伍输出明显有提升!门派特色变得更为明显。特别是前面新加的门派。老门派也增加了部分新的特色。比如龙宫类似越战越勇但是中间被封了,是否触发龙魂尚无人关注。花果山通过静脉变成增加队伍收益?
建议:能否将大唐的抚伤改成团队增益,即大型团队副本其他队伍能够享受此加成。
部分门派能否考虑增加几率性增益效果。如部分法宝功能采用触发式而非全程效果。法宝灵气系统不完善不合理能否考虑完善。
增加法宝和新增加各系统的使用率。
不能完全为了经济效益增加玩家的太多心理负担导致人口过度流失。
孩子系统过于繁琐不完善导致相反无人关注和需求了。
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