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8楼
发表于 2018-6-8 13:14:44
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只看该作者
来自:浙江
1.必须4修
2.必须主物理输出装备
战斗时长低于4回合的,当做盘丝吧,别有别的什么想法
4-6回合的,合计规划零件:破击为主要输出,回血或者加伤害(飞升后)为第三回合首选尤其是能3攻
2+1,1+2的时候,配合物理溅射和追加套装和嗜血幡依旧总伤害不俗;3攻的时候最后一回合变身务必秒出去,下回合固伤打在debuff上
经脉必点2-2和3-2,看清楚描述,发挥好这两个的作用输出会提高很多
辅助?3回合每回合奶1个你怎么努力充钱都没意义
控制?2回合打出真正控制(其实不是,见后文)的还会被npc水清的,你拿什么控制?
所以我看到这里说什么天机不能玩弃坑的,如果是说什么辅助控制,我建议乖乖转门派卖号,主辅助主封的天机任务机制很差
定位本质是固定伤害+物理伤害的副奶和副封
个人建议是走破击为挂机群秒,匠心—针锋为一套循环的思路。经脉点加强物理伤害,固定伤害,和匠心的。22332这样,可以输出可以变身后兼顾辅助。群嘲就算了吧
当然嘲讽本质没那么垃圾,但是需要去记忆
大多数情况下,非封操作的怪在第二回合视同封法;封操作的怪遵循速度选择,在本回合或者次回合视同封法:例外的有以大唐为代表的点杀操作的怪会真的被嘲讽对你释放点杀技能,文墨凤凰为例的部分治疗门派会对你释放门派单体法术。
被视同封法大多数情况会对你普攻
在对环怪(不包括封妖的by,封妖by参照上文)会触发其逃跑机制
天机城单纯固定输出来说确实不如盘丝(力量成长),点杀能力和爆发时期也不如dt(没大招和没变身),需要破血或者物理套支持而且很依赖变身(以及崔峰)。但是不代表这个门派弱或者没强度。连门派特色玩法都不探索就抱怨,是不可能玩好的
每次有人问我,这个门派怎么样,我都会说好玩,不强。然后凑到最后boss战3攻变身,打3个4000+爽一下
我也希望这个门派能强,尤其是辅助(3个辅助技能毕竟),但是什么“零件别随机”这种言论,摆明了是不了解稳定3攻的强度
甚至我敢说,以后也许可能通过法宝经脉加强辅助能力和守零件能力其中之一,但是攻零件的伤害加成,必定会被削弱 |
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