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天机城针锋相对只能标记本回合,之后就无法标记

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楼主
发表于 2018-5-5 15:35:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
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服务器: 为保证玩家隐私,此选项仅部分管理组用户可见。
游戏ID: 为保证玩家隐私,此选项仅部分管理组用户可见。
发生问题的时间: 2018年5月1号-2018年5月5号
详细描述: 天机城针锋相对有时候打NPC一个回合BUFF效果就没有了,BOSS这样也就算了,连小怪也是这样的。期间没有什么解封技能的出现。一次标记不上去之后就一直标记不了
问题类型: 游戏BUG
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沙发
发表于 2018-5-5 15:39:24 | 只看该作者 来自:广东
楼主好,你能提供对应的录像或者截图展示吗?
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3
 楼主| 发表于 2018-5-5 16:25:34 | 只看该作者 来自:江苏
现在是没有,发现3次都是在副本里面。现在副本还在冷却,抓鬼也存在这个问题,但只对于主
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4
发表于 2018-5-5 16:30:57 | 只看该作者 来自:广东
是怪物有神迹否定信仰鬼魂术等技能产生的吗?
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5
 楼主| 发表于 2018-5-5 16:49:51 | 只看该作者 来自:江苏
可能是的,我看了下天机城的帖子,很多人遇到了这个问题,PVP也是有这个问题的,这东西是DEBUFF、抗封高的人就可以直接免疫。
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6
 楼主| 发表于 2018-5-5 16:52:16 | 只看该作者 来自:江苏
还有一个问题,处于争锋相对情况下,为什么不能封住法术?
比如ST.LB.WZ等封住了照样秒3-7个。那么这个技能有什么用?这几天玩下来,天机城真的很鸡肋
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7
发表于 2018-5-5 16:57:03 | 只看该作者 来自:广东
楼主好,针锋相对是受这些召唤兽技能影响的呢。
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8
 楼主| 发表于 2018-5-5 17:36:55 | 只看该作者 来自:江苏
那么我建议必须中,因为这个是DEBUFF好吧。我没看你中毒什么会被免疫吧。那么你凭什么把这个设计成可被免疫?为什么不能给JQ之类的解掉?
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9
 楼主| 发表于 2018-5-5 17:40:16 | 只看该作者 来自:江苏
天机城技能个人建议修改方向:
1.争锋相对可否在攻偃甲的情况下可否能盯着NPC打2下?因为现在队伍几乎都比较强力了。3回合变身基本上就没怪了。而且针锋相对降伤BUFF效果太不明显,提高基础降伤比例,降伤效果不与其他降伤技能叠加(比如罗汉灵动明光宝烛)即可,虽然比不上一个封,但也不容小觑,且针锋相对DEBUFF不能被直接免疫,只能被解除。
2.锋芒毕露对实施法术封像是ST/LB等门派,飞机浪涌也就保证能打到你而已。用处实在没多大。PVE改成单挂必中,群挂降低20%命中,增加任务使用这个技能的可行性。
3. 匠心类BUFF PVE的持续回合加1,效果受技能等级影响和金刚灵动这类技能保持一致。否则速度不比对面的时候,这技能完全就是鸡肋。奶量也非常一般!

4.诱袭PVE持续回合加1,且起效次数为1,避免不能强控的情况出现,增加任务使用这个技能的可行性。

5.两种偃甲的效果

(1)守偃甲增加更多抗性效果,并对技能产生攻之械50%的加强效果,对防御型技能增加100%效果,守偃甲单方面辅助的技能能力强化,比如匠心可作用5人,血量回复增加。

(2)攻偃甲增加所有伤害技能效果,并且对防御型技能只增加50%效果。就像是现在的守偃甲,状态只能加2个人。

6.提高破击的输出能力,毕竟109-175只能秒3面对高血量的怪物太过鸡肋。还不如使用溅射伤害高呢。

7.使用攻守转换后,增加一回合偃甲持续时间,或者当前回合获得机枢带来的护盾免伤效果,或者回复自身小部分气血伤势等,增加这个技能的功能性,化圣技能一发而动也应该获得一个效果而不是纯粹空出一回合放这么个技能,真的比较鸡肋。

天机城法宝个人建议修改方向:

1.现在的3级法宝神将袍伤害转护盾转的也太少了吧,损失1000血量才加了40点的护盾,这个护盾你是让我笑的嘛?建议直接就是实际掉血量的10-50%(由法宝等级来增加护盾值)


2.出2级法宝直接就是第一次使用的技能可以获得2个相同的“械”(比如破击是攻之械,那么第一次使用就可以获得2个)。冷却2回合,每次法宝减少5个灵气。因为抓鬼封妖等简单的任务天机城真的是太没用了,固伤不如溅射,技能只打一个。不当队长直接就是没队伍愿意带,想看技能的也就带一次,固伤不如PS。不变偃甲真的很没用,封还封不住法术或者多秒物理门派

目前只想到这些。接受讨论,不接受单纯的批评和喷,如果觉得我说的哪里不正确,欢迎交流实践经历。
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