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[交流] 关于更新后最新抓鬼血量计算公式

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楼主
发表于 2017-11-22 10:32:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:福建
对很多梦幻老玩家来说,抓鬼或许就是玩梦幻的唯一乐趣所在,所以很多人会关注主怪血量,这两周官方刚刚修改了怪物等级以及队伍最高面板伤害对抓鬼主怪的气血影响,正如官方的例子 队伍等级109 队伍最高伤害1900为例子,测试目标主怪类型(血鬼=僵尸) 旧版本计算结果是45160 新版本是44820

对下面是小弟自己琢磨的最新计算公式,希望各位热心的大哥大姐们一起帮忙验证小弟这公式是否正确,废话不多说,上公式:
系数a:
血鬼=360马面=300骷髅=180牛头=180野鬼=45   

系数b:  所有怪种类=3

公式:
(队伍平均等级*a)-(a/b)+(面板伤害*b)

小弟用这公式计算出的结果与官方提供的数据44820一样 ,其他的数据还需要大家一起帮忙,请大家多多留言!谢谢
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沙发
发表于 2017-11-22 10:34:46 | 只看该作者 来自:云南
牛逼了!牛逼。牛逼
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3
发表于 2017-11-22 11:09:47 | 只看该作者 来自:湖南
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4
发表于 2017-11-22 11:11:17 | 只看该作者 来自:河南
第一个血鬼和第十个血鬼血是不一样的

点评

第一个鬼和第十个鬼的等级不一样,血肯定不一样  详情 回复 发表于 2017-11-22 11:17
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5
发表于 2017-11-22 11:17:36 | 只看该作者 来自:福建
其实BB够给力 无所谓多少血 奖励好就行
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6
发表于 2017-11-22 11:17:42 | 只看该作者 来自:广西
月光月光 发表于 2017-11-22 11:11
第一个血鬼和第十个血鬼血是不一样的

第一个鬼和第十个鬼的等级不一样,血肯定不一样
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