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1魔虽然加0.7法防,却是所有属性中唯一不加速度的属性,这也是为何法系普遍低速的原因。
而且1力同样加0.4法防,1体0.3法防,1耐0.2法防。1点力体耐都加0.1速度。
如果你觉得,这还是不公平啊,魔力加的法防依然最多不是。
我想问你,你喜欢动脑吗?作为一名梦幻玩家,你仔细思量过游戏里面的一些基础设定吗。
体耐力为何各族加成都不同,而1魔1敏为何大家都加0.7?
玛瑙太阳=8伤为何舍利只有6灵?
同等级武器伤害加成为何远大于项链法伤加成?
同等级伤害符加成为何远大于法伤符加成?
为何物理伤害夜晚减少而法系天生自带“”夜战“”?
为何攻法修越高,1级效果越强,而抗性反之?
梦幻这些基础设定奠定了整个游戏体系的平衡。你们现在要改变这些基础设定,岂不是要动摇整个梦幻体系吗。
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