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[交流] 关于此次的修改。

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楼主
发表于 2017-11-1 14:30:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:新加坡
我是一个LG,没玩过其他门派,下列的举例说明也只能用LG来举例,并不存在歧视。
个人觉得策划每半年或者1年的门派修改本就是一个暗箱操作,并不是以玩家体验为主,以门派平衡为根本去执行的。
其实就是刺激玩家消费的一个幌子,上半年LG强一点,下半年魔王强一点,明年STL再改强一点,风水轮流转嘛,
哪个强 玩家就转哪个门派促进消费。没办法人家出的游戏 人家说的算。

对于龙宫的修改最大争议就在翱翔经脉上,法伤百分比降低,只能1个LG才有效。
首先说法伤百分比降低,在刚出翱翔的时候 就是这样的一个法伤数据 从测试通过到全服放出,一直都没有变,
而且影响法伤数据的因素,宝石 装备 坐骑 等等其他都是没有修改,为什么这次就突然要降低,不理解,
就算是LG太强,翱翔出了这么久 现在才发现么?
还是上述讲的 就是为了促进消费,下半年该砍LG了 让老板转魔王了。
如果真是这样 那请明说。

交流会青岛站有这样的一个字眼,就是不让同门派抱团,出了一队有1个LG 翱翔经脉才有用,
觉得很不合理,组队本就是随机性,不可否认梦幻中的门派比例也不同,试想一下队长一喊组队,能有多少个LG申请进队,

个人建议 与其这样恶心的修改不如直接一刀砍 在一定的活动和任务中 队里不能有2个以上的同门派 不是更好,甚至苛刻一点不能有相同门派。
那以后组队就随便组了。
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沙发
 楼主| 发表于 2017-11-1 14:37:18 | 只看该作者 来自:新加坡
每年的门派平衡修改 初衷是好的 但并不是这样执行的,不是谁强就砍谁。加强是你们,砍得也是你们,LG强就要砍,为什么不能从侧面增加法防,
或者增加其他门派的特性。
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 楼主| 发表于 2017-11-2 16:54:55 | 只看该作者 来自:新加坡
个人意见 没有歧视其他门派,就是觉得 这次翱翔的更改 非常不科学
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发表于 2017-11-2 16:58:58 | 只看该作者 来自:河北
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发表于 2017-11-2 17:00:59 | 只看该作者 来自:河南
都砍了,明年改还怎么收费啊,等韭菜长高了收割啊
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