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[交流] 帮战肯定需要改革,目前帮战调动不起玩家的积极性

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楼主
发表于 2017-9-25 00:41:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
目前的帮战存在很多不合理的地方
比如直接死出去,是单位时间里,效益最好的做法。
其次帮战详情,应该增加一个额外的界面,显示出更多的信息,比如在帮战期间里,坚持的时间,战斗时间,体力情况等等。

帮战竞赛环节应该也需要改革
以PK为基础,多元化发展,给每个人一个舞台。
其实现在是有很多不上不下的号的,建议帮战周六环节可以租借宝宝修和人修,装备宝石效果提升(上限为13+7)当然价格必须贵。不花个几百一千万是不行的。

另外增加一个系统出售天赋符,可以比玩家卖的更贵一点。

比如周五帮战,可以改为必须先完成一轮伐木工人的挑战,才可以攻击玩家。(木材进度的速度与帮派完成对伐木工人轮数挂勾)
首轮挑战,有帮贡,有进度。
后面的挑战不再给帮贡,但是还是增加进度

举个例子,完成一轮,只要该队玩家有一人在场,则持续增加进度,每2分30秒刷新一次。

例如一个帮完成10轮,则每2分30秒,增加10点进度

如果其中一个队伍被杀出去,那么之前累积还存在,持续增加部分则为每2分30秒增加9点进度。
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沙发
 楼主| 发表于 2017-9-25 00:43:53 | 只看该作者 来自:江苏
帮战是一个等级优势凸显的地方,所以伐木难度必须为固定等级,如果以人物等级挂钩,那么帮战也变成了刷子的任务。
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3
 楼主| 发表于 2017-9-25 00:45:33 | 只看该作者 来自:江苏
建议第一轮为145级,第二轮为155级,第三轮为175级,战斗难度参考3星归墟抓鬼。
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4
 楼主| 发表于 2017-9-25 00:48:12 | 只看该作者 来自:江苏
另外一点就是保护时间随着战斗失败的次数增加,第一次30秒,第二次69秒,第三次90S,确保队伍能组起来。
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5
发表于 2017-9-25 00:52:57 | 只看该作者 来自:广东
这么晚了,还不睡,为了梦幻劳心劳力,网易不招你真是网易的损失

点评

他就是被招了,才为梦幻劳心劳力,网易没有损失  详情 回复 发表于 2017-9-25 08:40
说得好!!!  详情 回复 发表于 2017-9-25 01:13
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6
发表于 2017-9-25 01:13:55 | 只看该作者 来自:福建
如愿稻杆 发表于 2017-9-25 00:52
这么晚了,还不睡,为了梦幻劳心劳力,网易不招你真是网易的损失

说得好!!!
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7
发表于 2017-9-25 01:35:01 | 只看该作者 来自:广东
少出几件装备就好了,就几件灵饰的属性差距已经不是战术可以弥补的了
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8
发表于 2017-9-25 01:35:37 | 只看该作者 来自:重庆
你这是要改的连帮战都没有人玩才开心啊!
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9
发表于 2017-9-25 02:13:03 | 只看该作者 来自:广东
师门号关心帮战?
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10
发表于 2017-9-25 07:14:27 | 只看该作者 来自:湖南
帮战是一个等级优势凸显的地方,所以伐木难度必须为固定等级,如果以人物等级挂钩,那么帮战也变成了刷子的任务。
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11
发表于 2017-9-25 08:09:47 | 只看该作者 来自:江苏
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12
发表于 2017-9-25 08:40:08 | 只看该作者 来自:广东
如愿稻杆 发表于 2017-9-25 00:52
这么晚了,还不睡,为了梦幻劳心劳力,网易不招你真是网易的损失

他就是被招了,才为梦幻劳心劳力,网易没有损失
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13
发表于 2017-9-25 08:44:32 | 只看该作者 来自:河南
我的师门号参加只是为了1贡献人头2杀出去有钱3水经验
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14
发表于 2017-9-25 08:45:28 | 只看该作者 来自:广东
我都没参加过帮战
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15
发表于 2017-9-25 11:11:57 | 只看该作者 来自:重庆
09炮灰29炮灰59垫底最关键2小时不够点卡钱不算体力打符耐久磕药
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