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做为一名骨灰级别的游戏玩家。从家用机游戏,街机游戏,掌机游戏,电脑游戏到现在的手机游戏,历经数十载,各种类型的游戏均有涉猎。回合制,即时战略,角色扮演,策略,战棋,mmorpg等等。个人一点想法借着网易论坛平台写些自己的一点看法。
随着,时间的不断推进,一目了然,很多游戏类型已然成为淘汰者,有些也不乏经典作品。例如,家用机当年很多如坦克大战,玛丽奥,魂斗罗等等,无一不是因为时代的变迁而被淘汰。
目前,世面上比较大众的当属即时战略,角色扮演,回合制,即时对战等类型。其实归结原因主要是玩家群的现实所限,如学生党,工作族,无业游民,富官二三代等。如学生要上课,所以,他们更倾向于如角色扮演,魔兽争霸,梦幻西游这种有时间就玩玩没时间以后再玩的类型,而且因为游戏平台的更新,手游的趋势也开始明显,以前在家在网吧才能玩的游戏,现在,上课休息期间甚至偷偷摸摸上课玩的也不在少数。这也就是为什么呈现一种例如梦幻西游这种没什么内涵的游戏会如此火爆的原因。这个现象其实个人认为应该从俄罗斯方块来开始研究,这么简单的一款游戏居然能经历如此之长寿甚至于还会更加的久远,究其根源就是异常的简单。所以,世面上多少垃圾配图游戏一路开挂全程自动还依然有大量玩家入坑,简单无脑想玩就玩随心所欲。
也基于这一点其实很多经典游戏的理念从根本上就已经抛弃了这些喜欢简单而又随心所欲的玩家群。因为,固有的观点还是更倾向于拥有更多支付能力的精英玩家会比一大群无脑毫无支付概念的对游戏公司更有吸引力。当然,相信中国这个地大物博的国度已经刷新了很多观点的底线,更是让全副武装的美军永远不能理解他们为啥败给了一群蛮人。甚至到目前,依然对这个神奇的国度心生不安。
当然,个人认为这是任何事物发展的一种循环。虽然这个感觉异常的过程一般并不会长久,但是通过这个不长久的异常却能集聚大量的资源(对游戏来说就是玩家),百家争鸣之后必会出现流传千古之作。
那么,这个问题也就实际说明了魔兽世界为什么玩家数量越来越少的原因。其实很多一个现实原因就是手游的兴起,带来了大量的新玩家造成了一种趋势的改变。加之,本身暴雪团队的解散更大程度上影响了玩家的流失,而网易虽然是个优秀的代理团队却因为综合的因素在此不举。当然,间接的说明网易的一些团队眼光上还是不太长远。
那么,现在,还是谈谈梦幻本身,看现在网易的很多动作可以说明并未放弃这个游戏。先来分析下梦幻里可谓经典的几个玩法。师门,捉鬼,副本。按人数来看,不论哪个玩法都有单人和组队这个区分,按时间来计算,好点的20分钟能结束差点的半小时到40分钟也能玩玩,但是为啥他梦幻西游玩的人就比玩梦幻的人呢?其实基本在这几个当面两者完全一样。那么,说说两者的区别,点卡问题其一。还有一个问题是啥就是梦幻团队一直引以为傲的现金流,引用一个俗语成也萧何败也萧何。可以说正是因为梦幻里的现金的诱惑本身就限制了新玩家的人数。还有一个那就是内容的多元化,懂得人觉得我擦这他妈多用心制作的游戏呀!但是我们做为一个新玩家甚至从未涉猎游戏的玩家眼中看到了啥?尼玛这都是啥?到底咋玩呀?玩玩要么被骗要么不懂咋玩算了没意思弃坑。再一看人家都在荣耀算了我也去。好多新玩家就这么流失了,广告也做了咋就玩家不增多呢?
当然,个人认为关于点卡问题目前来说暂时应该别动,因为这就像这个游戏的根本,动了估计就完蛋了,当年大量的老玩家弃坑就是这个原因吧,虽然这个只是导火索主要是那波玩家老了。
回到正题,看你改来改去,从个人眼中就发现等于没啥变化。为啥?改动经脉和技能,的确解决了或者说缓解了大量骗子,低素质玩家这个毒瘤。而互通版的问世其实只是解决了老玩家回流这个问题。而目前最根本的新玩家问题我认为完全没有解决。甚至这么多资料片,更新的主要工作居然只是新瓶装旧酒。
个人认为现在在现有工作下还要做什么事?官网的一目了然性,就是我进来玩能干嘛?别一大堆东西重点在哪里?反正我没看出来,一没个搜索,二也不知道怎么玩,当然这些是针对新玩家。目前官网上攻略的后面就能需要到,玩玩不会了,干嘛?一般人都是问朋友或者百度呀?朋友这个是玩家数量问题但是百度你可以解决吧?好多东西问精灵到还行问,百度乱七八糟反正就是找不到,问题是人家才不管什么精灵呢?人家第一玩游戏脑子都一头雾水还记得住精灵?您要是信了那我没办法,反正我是不信的。然后,进来师门是力推玩法吧?找人吧不熟悉地图,剧情吧打不过,其实出动漫出电影估计就是为了解决这个问题,让大家先有个知识背景进来后会有点熟悉的感觉。但是,十个一轮奖励越来越高这个玩法其实做为一个新玩家绝对不是一个好推荐。为啥?人家一看好复杂不玩了。这里其实也做过改动了那就是新手的指引任务玩法,前期差不多几十个不同等级的小剧情任务就是为了吸引新玩家的。
老半天是不是我写的你们都干过,那是当然要不然团队散了得了还拿钱干毛线。问题是以上这些都玩完了,我就只是想玩玩,充点小点卡,有时间就玩玩没时间不玩。要能让新玩家闲下来愿意进来玩然后没有任何的牵挂随时能走开的玩法。有吗?你确定梦幻里面有?活动一般玩家能打得过?单人挂机无聊不?师门必须半小时固定时间,捉鬼更是最对加一轮都是按时辰计算的,人家还要上课呀大哥哥们。人家就是想玩,老师能让否?老板能同意?客户能容许?你都不体谅玩家,眼里就只有钱,玩家会买你帐?又不是人人都想有多牛逼就是闲暇时间玩玩而已。但是这些玩家你都放弃了,也别指望还有多少人回来玩。毕竟爱好玩游戏的永远只是一群人而已。想要人多那就得简单。至于回报吗?有没有重要吗?玩玩而已!记住这大部分玩游戏打发时间人的这个心态。
嗯。祝愿梦幻西游越来越好,网易吗我看也没啥问题就是想变大变强呗!纯属个人观点,不喜勿喷!谢谢!就这样了!跑赏金去了!
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