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明显是个PK用的东西,拿来讨论到任务消耗是不是不太合适?

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楼主
发表于 2017-7-19 23:12:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川
虽然PK消耗也挺多的。
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沙发
发表于 2017-7-19 23:15:22 | 只看该作者 来自:青海
所以一般人刷任务根本不会带神器,至于土豪pk,那么多钱都花了,一点灵气不算什么。
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3
发表于 2017-7-19 23:34:51 | 只看该作者 来自:云南
对于绝大多数人来说,任务的时间都占了90%以上,除了帮战,相信比武会打的人都不多
出个神器,掉灵那么厉害,99%的时间都在包里当摆设,这神器出的意义在哪里
帮战的消耗不小,一个月怎么说至少都400万左右的符钱药钱卡钱,每次胜利了有5-10万不等的奖励,一个月奖励也就180万的回补.
如果神器不改变消耗,继续让普通玩家望而生畏,只会无限制拉大普通玩家和壕的差距.
假如最后的平衡被打破,迎接梦幻的不会是什么好结果
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4
发表于 2017-7-19 23:47:05 | 只看该作者 来自:广西
主要是策划的尿性。。出了提升人物的东西,怪物能不提升???
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5
发表于 2017-7-19 23:50:19 | 只看该作者 来自:上海
反正我的号垃圾,连神器最后一场都打不过,拿不到的东西也无所谓好不好了
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6
发表于 2017-7-19 23:50:41 | 只看该作者 来自:广西
凌晨。。。 发表于 2017-7-19 23:47
主要是策划的尿性。。出了提升人物的东西,怪物能不提升???

就比如现在你不带灵饰,不进阶宝宝刷活动的话。。
自己看吧,讲真说不定要翻车。。0
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7
发表于 2017-7-19 23:55:37 | 只看该作者 来自:浙江
出新资料片怪早晚要提升,以前抓鬼BB没进阶高连必能双6000+,现在同等级进阶BB攻击高出200高连必都只有5000+
有没有暗改玩家心里清楚的很
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8
发表于 2017-7-20 00:04:10 | 只看该作者 来自:安徽
强制增加用户游戏黏性  
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9
发表于 2017-7-20 00:07:23 | 只看该作者 来自:江苏
谁知道什么时候再换策划。。
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10
发表于 2017-7-20 00:11:32 | 只看该作者 来自:浙江
小手一抖,酱油到手,积分我有
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11
发表于 2017-7-20 00:46:05 | 只看该作者 来自:河南
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