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固伤修改这么久了.有没有人总结各种任务的怪法抗多少

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楼主
发表于 2017-5-19 15:08:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖南
没人总结吗.....
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沙发
发表于 2017-5-19 15:51:10 | 只看该作者 来自:福建
个人感觉 以159来说 900敏PT 法修20 为例 普通本除齐天15抗 其他10 侠士除秘境也是15以上 神器除个别3X也是15 4X的可以说至少20 千秒刚出头 铃铛差不多也是10 千敏满法修 双固伤6锻的我觉得除了少数几个都没什么影响就是装备得跟上

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以我159PS无力12法修对各种副本输出的数值来看(取整平均) 抓鬼(变异骷髅我忘记记数值了),开天阵为例 野鬼【2500】(0抗)  详情 回复 发表于 2017-5-19 16:06
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3
发表于 2017-5-19 16:06:54 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 冰蚀 于 2017-5-19 16:08 编辑
武夷依梧 发表于 2017-5-19 15:51
个人感觉 以159来说 900敏PT 法修20 为例 普通本除齐天15抗 其他10 侠士除秘境也是15以上 神器除个别3X也是 ...

以我159PS无力12法修对各种副本输出的数值来看(取整平均)

抓鬼(变异骷髅我忘记记数值了),开天阵为例
野鬼【2550】(0抗)<变异马面【2400】<(马面、牛头、僵尸、骷髅怪这4种都一样)【2230】==师门(渡劫师门)<齐天【2050】<大闹【1900】=黑风山<通天【1800】=天火下=红孩儿=无底洞<秘境降妖(这个没敢去,怕拖后腿)
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4
发表于 2017-5-19 16:39:21 | 只看该作者 来自:上海
175来说,大部分起的神器是17-20法抗,转的16-18。
剑灵最后的boss小怪12的法抗,僵尸那里小怪15的法抗,其他的没有特别留意

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你是怎么得出这个结论的  详情 回复 发表于 2017-5-19 16:43
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5
 楼主| 发表于 2017-5-19 16:43:32 | 只看该作者 来自:湖南
°深冬蝶魂ミ 发表于 2017-5-19 16:39
175来说,大部分起的神器是17-20法抗,转的16-18。
剑灵最后的boss小怪12的法抗,僵尸那里小怪15的法抗,其 ...

你是怎么得出这个结论的

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算出来的,自身不变的情况下,秒相同的抗性的怪是同样的值。把秒怪公式写成计算器,算一下就知道了  详情 回复 发表于 2017-5-19 16:56
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6
发表于 2017-5-19 16:47:59 | 只看该作者 来自:内蒙古
我只知道除了场景烧双都有抗而且抗还不低。。具体到多少抗我就说不清123了
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7
发表于 2017-5-19 16:56:37 | 只看该作者 来自:上海
dgy504 发表于 2017-5-19 16:43
你是怎么得出这个结论的

算出来的,自身不变的情况下,秒相同的抗性的怪是同样的值。把秒怪公式写成计算器,算一下就知道了

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要知道算起来很麻烦啊..有些是代入公式里面算,受阵法加成,比如武器伤害,伤害临时等,有些是直接加在结果处.比如固伤临时,固伤灵饰,不受阵法加成........而且法修和法抗不是简单的抵消..而且分别以基础伤害计算增加和  详情 回复 发表于 2017-5-19 17:07
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8
 楼主| 发表于 2017-5-19 17:07:46 | 只看该作者 来自:湖南
°深冬蝶魂ミ 发表于 2017-5-19 16:56
算出来的,自身不变的情况下,秒相同的抗性的怪是同样的值。把秒怪公式写成计算器,算一下就知道了

要知道算起来很麻烦啊..有些是代入公式里面算,受阵法加成,比如武器伤害,伤害临时等,有些是直接加在结果处.比如固伤临时,固伤灵饰,不受阵法加成........而且法修和法抗不是简单的抵消..而且分别以基础伤害计算增加和减少的数值,然后相加才是最终效果

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所以我写了个计算器啊,数值一定的情况下我只需要改一下对方的法防,点计算,就出来了啊。你可以看我的历史帖子,有地府和pt的伤害计算器  详情 回复 发表于 2017-5-19 17:35
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9
发表于 2017-5-19 17:21:38 | 只看该作者 来自:广东
算个毛线啊,其实很多人都感觉出来了,这还和等级挂钩,根本没法算··········
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10
发表于 2017-5-19 17:30:47 | 只看该作者 来自:内蒙古
都灭门了,没人玩了吧
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11
发表于 2017-5-19 17:35:18 | 只看该作者 来自:上海
dgy504 发表于 2017-5-19 17:07
要知道算起来很麻烦啊..有些是代入公式里面算,受阵法加成,比如武器伤害,伤害临时等,有些是直接加在结果处 ...

所以我写了个计算器啊,数值一定的情况下我只需要改一下对方的法防,点计算,就出来了啊。你可以看我的历史帖子,有地府和pt的伤害计算器

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啥时候分析一下无底洞 我推导了几次 得出一个不怎么准确的公式 八九不离十了 测试了几个小号是对的 但是测试我的大号就不正确了 希望你有空研究下 这是我测试的 不怎么准确的公式 (技能等级*1.3+50+敏捷*0.7+  详情 回复 发表于 2017-5-19 18:31
我没PT和DF  详情 回复 发表于 2017-5-19 17:40
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12
 楼主| 发表于 2017-5-19 17:40:42 | 只看该作者 来自:湖南
°深冬蝶魂ミ 发表于 2017-5-19 17:35
所以我写了个计算器啊,数值一定的情况下我只需要改一下对方的法防,点计算,就出来了啊。你可以看我的历 ...

我没PT和DF

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那就只能看别人的总结了,上次看到有人发帖子说收集自己杀过的怪的法抗的  详情 回复 发表于 2017-5-19 17:45
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13
发表于 2017-5-19 17:45:57 | 只看该作者 来自:上海
dgy504 发表于 2017-5-19 17:40
我没PT和DF

那就只能看别人的总结了,上次看到有人发帖子说收集自己杀过的怪的法抗的
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14
发表于 2017-5-19 18:10:58 | 只看该作者 来自:湖北
削弱以后我都不刷任务了    做完师门抓鬼就下
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15
发表于 2017-5-19 18:17:48 | 只看该作者 来自:湖北
本帖最后由 nichan5120 于 2017-5-19 18:19 编辑

129   850敏 13修 wdd    双防少100  血少1000  输出量低400  通天              输出低150石猴  

只有抓鬼加强了,其他都削弱。 乌鸡基本持平


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