|
最近在该固伤,不知为何舆论开始讨论起溅射来了。作为一个大唐玩家,我说说自己的看法吧。
首先表明自己的态度,在我看来,只要给我一个飘渺式或者浪涌作为替代,溅射随便你改。
先说明一个问题:溅射双四孔相当于多输出50%*2的伤害,也就是比普通攻击多打一下而已。如果用一个任务3秒技能替代,在低难度任务中,既能够增强输出,还能省2件四孔符石,刷日常连孔都不用开了。至于高难度任务,挑战模式的溅射是没效果的,本来就不用溅射。
其次,削弱溅射会受到重要影响的主要不是大唐,而是堆套装的各个门派。如5件浪涌/漫天套的力地府、力盘丝、力普陀等。当然,浪涌大唐也会受到冲击,但那也只是大唐中的一个流派。
其三,有人说大唐的耐久(包括符石)掉得慢,不公平。其实也好说,完全可以参考凌波城,给大唐一个忽视目标1%防御的特性,耐久的损失率就参照凌波城吧~~
既然说到耐久了,那在最后谈一下一个老问题吧。法系、固伤每回合攻击多个目标,才算出手一次,而且要出手20次才减少一点武器耐久(包括符石)。那物理系可不可以也参照这种方式扣除武器的耐久呢?试想一下,一件物理系拿着5孔开星位的150武器,在一场难度任务过后,得在耐久上消耗多少钱?
|
|