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修炼应该这样改就没那么多人骂

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楼主
发表于 2017-4-25 08:28:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:云南
物理修炼:把原有攻修和物抗合并,5万每次,资材10
法术修炼:把原有法修和法抗合并,5万每次,资材10
这样并不减少系统收入,还五行强迫全民四修,然后什么修炼转化系统可以直接删除,优化了客户端。
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沙发
发表于 2017-4-25 08:29:08 | 只看该作者 来自:广东
1.固伤伤害结果取最低师门技能*10。如69级,最低师门技能79,伤害结果为790。
2.必须至少7个修炼技能满,个别门派必须8个修炼技能满。
3.适当提高怪物血量,比如达到以上条件的玩家,大家每次战斗怪物的血量保证玩家和宝宝输出2~3回合才能清理掉所有怪,增加怪物头领数量,一定要有至少一个变异怪,如狸。
4.减少怪物对玩家造成的伤害结果。
5.修炼不达标,伤害降低25%,师门技能只要有一个不达标,伤害再降低25%,一个队伍同一门派玩家超过2个,怪物血量增加25%。
6.还有没想到的,请各位大神补充。

点评

这肯定不会改,这样改我高兴死了地府比之前秒的多多了  详情 回复 发表于 2017-4-25 08:30
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发表于 2017-4-25 08:30:32 | 只看该作者 来自:山西
失去的天堂 发表于 2017-4-25 08:29
1.固伤伤害结果取最低师门技能*10。如69级,最低师门技能79,伤害结果为790。
2.必须至少7个修炼技能满,个 ...

这肯定不会改,这样改我高兴死了地府比之前秒的多多了
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