做为一名小X9玩家
就游戏大局而言 我个人觉得一些小意见很可行
1,心疗术,这个特技和气归比起来,特色差不多,而且用的人也很少,我建议应该把心疗术稍做修改,使用时在恢复气血的情况下可以恢复些许内伤,这样看起来不是很有特色么?
2,再说下各阶段比武人士积攒经验无用武之地的问题,
个人想了个小意见,
每个阶段可以像155那样可以用经验换属性点,1000W经验换一个,
69可以换20个
89可换40个
109可换60
129可换80
飞升后可换100
这样在平时慢慢游戏的过程中,提升些许属性,可能大部分玩家都可以接受吧,毕竟谁辛苦谁得到的快些,算是挺公平的吧.
3,还有就是希望网易推出的各门派临时符,可以根据临时符等级,提升下技能效果的波动,比如160的伤害F,使用后效果适当波动在加130~160之间.这样追求完美的可以多刷几张,做任务的也可以得到稳定. |