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其实这样修改最平衡

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楼主
发表于 2014-12-2 04:10:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
本帖最后由 桀づGrass糸 于 2014-12-2 04:27 编辑

辅助和封系取消烧双4孔加成,取消多秒,回到梦幻最初的秒1,加强回复和控制能力。

新增一种难度任务,不管经验金钱还是物品奖励都比现有的日常任务高,难度系数高,怎么形容呢,类似于平民蚩尤的难度吧,需要打符带药杀。

至于怎么把握难度和奖励这个度,侧滑自己考虑吧。只要能取代日常任务,封系当回封系,辅助当回辅助,输出依然是输出,那固伤和输出就不用天天互喷了。

大家怎么说,有没可行性,谢谢的话就不用说了,赶着睡觉呢
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沙发
发表于 2014-12-2 04:59:03 | 只看该作者 来自:广东
要用难度任务去“取代”日常任务这不大可能啦,任务的多样性有利于玩法的多样性的哦。
符石和技能修改涉及玩家的根本利益,所有调整都必须考虑到各个方面。当年“全民秒三”时代的到来也让玩家开发出了很多的玩法,例如MFC。
游戏的完善是没有最平衡的说法。每一个细微的调整,每次玩法的更新,都是一次蝴蝶效应。

最后感谢您提出的建议和对梦幻的支持
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3
 楼主| 发表于 2015-1-24 00:35:06 | 只看该作者 来自:广东
回复 2# 颜小灵°

我所指的取代是像捉鬼取代场景烧双的那种取代,多一种选择,而不是说把其他日常取消掉。
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4
发表于 2015-1-24 00:36:21 | 只看该作者 来自:浙江
然后封系辅助系在经验任务没人要的情况下怎么升级到能做这个任务的程度?
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5
发表于 2015-1-24 00:49:10 | 只看该作者 来自:广东
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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6
发表于 2015-1-24 00:52:11 | 只看该作者 来自:浙江
回复 2# 颜小灵°


   MFC是什么!!!!我只知道KFC!
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7
发表于 2015-1-24 07:54:10 | 只看该作者 来自:辽宁
多秒不如多封,把当年方寸的封3分给所有门派,再提高下对面的输出,这样封和辅助就有位置了
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8
发表于 2015-1-24 08:44:06 | 只看该作者 来自:广东
回复 2# 颜小灵°


    如果辅助门派想高输出,需要带双四孔和点修
输出高=抗性与输出门派持平。
要输出高有抗性需要买好装备=输出门派好装备抗性
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9
发表于 2015-1-24 11:25:26 | 只看该作者 来自:吉林
烧双练BB你带秒一的还是秒七的?
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10
发表于 2015-1-24 11:45:20 | 只看该作者 来自:湖南
然后封系辅助系在经验任务没人要的情况下怎么升级到能做这个任务的程度?
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11
发表于 2015-1-24 11:47:22 | 只看该作者 来自:浙江
又来削弱辅助了?把怪的抗性取消你们还会出这种馊主意么?
整天想着削弱别人,挂机就是无脑输出的特权?
当前现状不很好么,一般任务跟低难度任务辅助也有输出(想想敏方寸跟传统化生的处境),高难度换符石做回辅助,碍着输出什么了。
没人要不会自己带队啊,没有谁天生就是车夫
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12
发表于 2015-1-24 11:51:45 | 只看该作者 来自:浙江
整天想着削弱别人,挂机就是无脑输出的特权?
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13
发表于 2015-1-24 11:52:11 | 只看该作者 来自:辽宁
醒醒,天亮了。
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14
发表于 2015-1-24 14:44:47 | 只看该作者 来自:安徽
DF本来就是秒7,你要给削到秒1
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15
发表于 2015-1-24 14:49:49 | 只看该作者 来自:海南
回复 1# 桀づGrass糸


    取消毛。 这样固伤都没人组了。 我个人意见。 全天NPC 降低 法抗 和物抗。。
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