本帖最后由 wang98254711 于 2013-9-10 08:36 编辑
1、固伤方面:
目前就PT/DF/WDD三个门派是固定伤害,DF秒7,PT秒6,WDD秒5,就固伤公式来看,PT和WDD一样,都是秒的单位越少伤害越高,可以进行比较.在相同装备和技能的情况下,PT比WDD秒的多,但按照这个游戏的规则来看,秒5的伤害应该比秒6的伤害要高,这里需要平衡(比如:MW秒5比LG秒7伤害要高,还有法爆,但目前却是PT秒6比WDD秒5伤害高,PT还带法爆)
为什么一个队伍里有2个或以上的WDD门派时,固伤要降低,这是什么逻辑,搞的我平时任务活动都不组WDD的,这是在分裂我们WDD吗???
2、PK方面:
辅助经脉_1.该经脉加血三个单位,完全无法与HS/PT的辅助能力相比,和尚有慈悲舍身,PT有双灯自在,请问WDD除了加血时自己掉血还有什么;
2.双降伤害就是废物,可以改成降低伤害的百分之几,同时把减物减法合到一个技能中;
封系经脉_封印没有特色,人家FC减属性,PS降低恢复,WDD减速度???还是其他什么呢,可以考虑下.
以上只是我在副本挂机时无聊随便想到的,大家都可以提,希望大修改后能让WDD和另外2个新门派都有出头的机会,而不是赚我们转门派的那点钱和经验.
*****申明:没玩WDD,不懂WDD的,不要乱发表意见,免得找骂. |