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自己设计的一个人物综合实力得分

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发表于 2013-9-9 13:13:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:重庆
小弟根据自己玩梦幻的经验得出一个属性得分,看看自己如何配置装备和加点。由于属性不是单一的增加一个主要是根据宝石等价原则。考虑的宝石光芒、玛瑙、黑宝石、舍利子、月光(由于魔法没有宝石所以不好说,等大虾来帮忙看看得分多少)。每颗宝石得分一样多。光芒考虑强身160级。一点气血得分225。一点攻击得分2808,一点防御得分1950,一点速度得分2925,一点灵力得分3900.(小数点看着舒服,都去整数)。这是基础得分。由于梦幻主要是分为物攻、法功、辅助、封系(其他卡速的定位,还有二速定位等等太多定位也比较复杂),我就说说这四类吧。根据上面的公式可以算出基础得分然后乘以每个职业的权重就可以得出分数了。
物攻门派权重:气血、攻击、防御、速度、灵力权重分别为0.15 ;0.5;0.15;0.1;0.1.
法功门派权重:气血、攻击、防御、速度、灵力权重分别为0.25;0;0.2;0.05;0.5.
辅助门派权重:气血、攻击、防御、速度、灵力权重分别为0.25 ;0;0.25;0.25;0.25.
封系门派权重:气血、攻击、防御、速度、灵力权重分别为0.25 ;0;0.15;0.4;0.0.15.(这个权重不对大家别喷我)
希望提好的权重意见,这样就可以得出你的综合得分了。
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