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本帖最后由 梦莲普咒 于 2013-8-13 09:55 编辑
大家组队肯定愿意强强联合,所以才会出现任务活动各强势门派抱团的现象。怎么提高不同门派组队的积极性,尤其是愿意组不擅长的门派呢?
先拿HS来说吧,HS在高难度任务中比如神器很抢手,但是普通难度的活动队长更偏向要一个输出而不要HS吧,怎么让大家愿意组HS呢?(魔HS不是主流,暂不谈)
之前想到过如果五门派组队就能提高经验和奖励的几率,但是想起现在梦幻纯输出门派就有6个,所以,在一些低难度活动任务中,大家组队还是不会考虑HS这样的纯辅助和其他输出相对低的辅助封系,输出弱势的门派还是处于尴尬的境地。
所以我也重新考虑下,如果五门组队跟阵法相结合,满足各阵法位置定位才能提高经验和奖励。比如阵法位置要求:1物攻、1法攻、1固伤、1辅助和1封,或者2物攻1法攻1封1辅助,只要满足这样的要求,就能得到经验和奖励加成。这样也提高了大家利用不同阵法的积极性,而不是大都数可见的天阵。
这就需要网易完善各个阵法,引导我们组队的方向,指导各门派的不同搭配来活动。
每个阵法的位置定位不一样,同样涉及到一个问题,就是门派的定位,是输出、辅助还是封系。有些职业非常全面,比如无底洞,封、辅助、输出都能做,究竟怎么定位,来符合阵法中位置的定位,这也是需要搞清楚的。
下面来看看不同门派的定位
从经脉和实际情况看门派情况
纯输出门派
物伤:DT、LBC、STL
法伤:SML、LG、MW
纯辅助:HS(魔HS还是比较少,先不谈,从经脉看就是彻底的辅助)
辅助或固伤:PT、DF
封或输出:FC、WZ、TG
封或固伤:NE、PS
封或辅助或固伤:WDD
另外也呼吁下,某些门派比如气WZ在捉鬼一些低难度任务活动中几乎想不出能干点啥,点灯么?确实可怜,希望改善。 |
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