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【建议】利用阵法和五门提高不同门派组队的积极性

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楼主
发表于 2013-8-13 09:54:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
本帖最后由 梦莲普咒 于 2013-8-13 09:55 编辑

大家组队肯定愿意强强联合,所以才会出现任务活动各强势门派抱团的现象。怎么提高不同门派组队的积极性,尤其是愿意组不擅长的门派呢?
先拿HS来说吧,HS在高难度任务中比如神器很抢手,但是普通难度的活动队长更偏向要一个输出而不要HS吧,怎么让大家愿意组HS呢?(魔HS不是主流,暂不谈)
之前想到过如果五门派组队就能提高经验和奖励的几率,但是想起现在梦幻纯输出门派就有6个,所以,在一些低难度活动任务中,大家组队还是不会考虑HS这样的纯辅助和其他输出相对低的辅助封系,输出弱势的门派还是处于尴尬的境地。
所以我也重新考虑下,如果五门组队跟阵法相结合,满足各阵法位置定位才能提高经验和奖励。比如阵法位置要求:1物攻、1法攻、1固伤、1辅助和1封,或者2物攻1法攻1封1辅助,只要满足这样的要求,就能得到经验和奖励加成。这样也提高了大家利用不同阵法的积极性,而不是大都数可见的天阵。
这就需要网易完善各个阵法,引导我们组队的方向,指导各门派的不同搭配来活动。
每个阵法的位置定位不一样,同样涉及到一个问题,就是门派的定位,是输出、辅助还是封系。有些职业非常全面,比如无底洞,封、辅助、输出都能做,究竟怎么定位,来符合阵法中位置的定位,这也是需要搞清楚的。
下面来看看不同门派的定位
从经脉和实际情况看门派情况
纯输出门派
物伤:DT、LBC、STL
法伤:SML、LG、MW
纯辅助:HS(魔HS还是比较少,先不谈,从经脉看就是彻底的辅助)
辅助或固伤:PT、DF
封或输出:FC、WZ、TG
封或固伤:NE、PS
封或辅助或固伤:WDD

另外也呼吁下,某些门派比如气WZ在捉鬼一些低难度任务活动中几乎想不出能干点啥,点灯么?确实可怜,希望改善。
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沙发
发表于 2013-8-13 09:57:15 | 只看该作者 来自:天津
有时间整这个真心不如去想想怎么刺激人家学技能点修跑宝宝环的积极性。就算五门实现了改变不了垃圾一大堆的情况
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3
 楼主| 发表于 2013-8-13 10:10:08 | 只看该作者 来自:北京
回复 2# 子王幽灵

我觉得挺难,同时也看玩家个人玩游戏的目的了。
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4
发表于 2013-8-13 10:12:47 | 只看该作者 来自:江苏
太麻烦了 难度任务采取这模式还好 抓鬼还是天阵好了 经常换号月光的桑不起 还得改阵改位置
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5
发表于 2013-8-13 10:28:04 | 只看该作者 来自:广东
提高队长奖励,可以缓解组队难的问题,因为队长多,队员需求加大
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6
发表于 2013-8-13 10:38:56 | 只看该作者 来自:河北
队长只能站一号位是硬伤。。
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7
 楼主| 发表于 2013-8-13 17:00:47 | 只看该作者 来自:北京
回复 6# 19911228


    我觉得这个可以改,队长不一定非得站一号位置,求改。
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8
 楼主| 发表于 2013-8-16 17:16:09 | 只看该作者 来自:北京
如果能让每个门派轻松组队做活动或任务,应该能和谐不少吧。
刚开始时,是5输出的天下,尤其是5法,封和辅助的输出能力遭人鄙视。后来网易也慢慢增强了封和辅助的伤害能力,让他们也能不用看脸色做活动了。同时还加强了一些怪物的法抗物抗,推出了一些难度任务和副本,导致了传统输出门派有心理落差,可以看作是对封和辅助的补偿吧。
如何让每个门派都能轻松组到队伍,可真是个难题。
每个门派都有擅长的领域,可以看到的是网易推出了很多活动任务,每个门派都能找到适合自己的。
网易的意思应该是鼓励大家做自己擅长的事吧。
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9
发表于 2013-8-16 17:22:09 | 只看该作者 来自:浙江
接绿条的少点 什么问题都解决了
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10
 楼主| 发表于 2013-8-16 17:29:10 | 只看该作者 来自:北京
回复 9# 飞翔**哈哈哈

其实这些DL对梦幻也挺有贡献......但是卖菜的也是他们为主......
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