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对于30到65级之间的活动专用号,策划不应该一刀切,那样不利于网易收益和游戏长期利益。
高奖励任务要使没有打符的小号杀不过,使各种符150杀的过,各种符180的轻松过。打了满临时才能杀的过,这背后的利益不需要我去累述了吧?
奖励我觉得还是应该以1级宝石作为基础奖励,特别是平衡黑宝石市场,新一轮装备更新对宝石的需求量很大,希望系统产出能跟上,以缓解市场供需矛盾,弱化职业商人利益。特殊时期可以采取固定副本积分兑换黑宝石,宝石商人固定价格出售(每次刷新数量为99个)
另外挑战任务中一定要出2个抗45%PT和PS固伤的怪物,并且增加PT、PS一层丹里的效果,——在原有效果的基础上增加,免疫15%抵抗本门派法术的效果,共分三级,点满免疫45%抵抗,等于不抗。
由于69是比武等级,不太可能封杀杀怪的权利,所以我建议按照目前69一般的情况,增加一定的难度,使得低投入的纯刷钱号,刷钱的难度得以加大。
比如系统检测玩家队伍总修炼,低于一定数值,怪物伤害增加,使其灭队。高于一定数值,怪物血量增加,伤害防御降低,使其杀起来比较容易,又耗时正常。 |
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