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这么多法爆数据化的计算,我不淡定了-—-要算大家一起算-—-妈妈再也不用担心我学习

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楼主
发表于 2012-4-27 22:57:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁
本帖最后由 随鸟走天涯¨v^ˇ` 于 2012-4-28 21:52 编辑

写在前面:本人写这个帖子,主要是
1.看见论坛上很多水民说法爆卡对LG的伤害提升比MW高这样的论断。
2.看见论坛上很多水民说法爆卡提升的伤害比高魔心高~~~~~
3.很多和我一样的蛋疼人士也进行各种计算,但是计算错误的也不少……
所以就发个帖子,理论计算下,避免大家认识出错…………
本帖的计算是建立在数学期望上的。可以理解为单/群秒了10000个回合后的平均结果。
如果你认为: 期望只是期望,理论只是理论,数据只是数据,几率才是神奇的几率,那你就当我什么都没说。

计算过程(不爱看的请跳过看红字结论



首先每个单位,爆/不爆,是独立事件,龙腾一个单位,原来伤害输出为100%,变暴击卡,期望为110%(这个没异议吧……)现在秒7,相当于7个龙腾。。。(虽然差了很多,不过仍然可以视为100%),那一个单位提高110%,7个单位提高770%。
每个单位:770%÷7=110%~~~~~~~~~~

总而言之,是独立事件。不管你秒1秒3秒5秒7,伤害提升的数学期望110%(可以理解为秒100000次后,打的血一共多掉了 10%)
有童鞋不能相信独立事件神马的。。那咱就分开算。

秒7 秒5 法爆卡效果


我只是说 ,法爆卡对各个法系的伤害输出提升是一样的,不管你秒1秒3秒5秒7,只要你能爆。。。

至于MW的法宝效果,由于本人不了解发生机制,就不计算了(可能出现双暴=100%*1.4*2,或者是1.4倍/2倍只爆其一)

正是法爆的伤害输出提高是10%,所以-的气血比高魔心卡要少。CH肯定都是高考过来的人。。。。。。

本帖也不是为了说明,法爆好用还是高魔心好用。以前部分人士分析LG没落的部分原因是LG没有爆发力,太过于稳定,那法爆卡就非常合适。
至于有人说
本来一个剩2600血的BB,LG变了变高魔心卡秒2400,剩个200血,HS一拉就满了,前功尽弃,变法爆卡暴击就能打飞了。

那也可以回答
本来一个剩2200血的BB,LG变了法爆卡秒2000没爆,剩个200血,HS一拉就满了,前功尽弃,要是变法魔心卡的话就能打飞了。


其实个人认为还是法爆卡比较有优势的。因为HS+血,每个目标都是一样多的。那被暴击的单位在HS推血之后是还差好多的,为点杀提供了契机,再不济也能耗对方点血药。



结论及补充说明:
  • 法爆卡对各个法系的伤害输出提升是一样的,不管你秒1秒3秒5秒7,只要你的法术能爆。
  • 法爆卡的最终伤害输出提高是10%,比高魔心少,所以-的气血也比高魔心卡要少。
  • 本帖不是研究 高魔心好用还是高法爆好用的。
  • 本帖不是讨论 秒7和秒5哪个好,是质量重要还是数量重要的。
  • 大家觉得我的签名建议怎么样?

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沙发
发表于 2012-4-27 23:00:19 | 只看该作者 来自:天津
内容看看
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3
发表于 2012-4-27 23:03:02 | 只看该作者 来自:湖北
楼主教我数学
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4
发表于 2012-4-27 23:20:34 | 只看该作者
求解!数学期望不是 X的取值乘以对应的概率,再相加么
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5
 楼主| 发表于 2012-4-28 16:16:56 | 只看该作者 来自:辽宁
回复 4# cz.fengyang


   是啊。。我不是就这么算吗。暴击次数的数学期望 是平均暴击次数,不是暴击率。
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6
发表于 2012-4-28 16:24:26 | 只看该作者 来自:天津
内容围观数据帝
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7
 楼主| 发表于 2012-4-28 16:26:23 | 只看该作者 来自:辽宁
本帖最后由 随鸟走天涯¨v^ˇ` 于 2012-4-28 16:28 编辑

回复 4# cz.fengyang


   还是好好复习下 概率部分的 超几何概型? 和独立事件 部分吧。
求解!数学期望不是 X的取值乘以对应的概率,再相加么



把个数和概率相乘再相加,出来的就是暴击个数的期望。
把输出伤害和概率相乘再相加,出来的就是输出伤害的期望。
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8
发表于 2012-4-28 16:29:47 | 只看该作者 来自:新疆
不错 现在的孩子都自学高数中的概率与期望了
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9
发表于 2012-4-28 16:30:25 | 只看该作者 来自:广东
内容总算有个算对了。高二下独立重复直接用就行
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10
发表于 2012-4-28 16:32:44 | 只看该作者 来自:广东
华罗庚来了都得膜拜
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11
发表于 2012-4-28 16:36:04 | 只看该作者 来自:山西
LZ是个明白人
看到好多人在那苦思冥想的算到底哪个卡增益多 我就想笑
那么简单的问题 一眼就能看出来的非要搞复杂了算
其实不该讨论的是哪个卡增益多的问题
而是考虑何时何种情况何种门派带哪个卡更合适的问题
论输出 高魔卡远远高于法爆卡
但是 这不是说法爆卡就不如高魔卡
因此该什么时候带哪种卡才是应该考虑的问题
千篇一律的比较得出哪个卡更好 只带哪一种卡是不明智的
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12
发表于 2012-4-28 16:36:14 | 只看该作者 来自:广东
讨厌几率,太神奇了,万一连着几回合不爆。。。。
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13
发表于 2012-4-28 16:37:45 | 只看该作者 来自:湖北
高中数学啊啊啊啊啊
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14
发表于 2012-4-28 16:44:25 | 只看该作者 来自:上海
搞表弄的很复杂- -!

我数学是语文老师教的。8年没碰过数学了。问下楼主。
暴击率10%,
秒7的话,70%的几率出现爆1个的可能。
魔王秒5,50%的几率出现爆1的可能。

当然,你把暴击出来的伤害去平摊,一个是除7,一个除5,提升的百分比最后是一样的。
总体把法术伤害提高10%对吧。

结论可否是,对法术总体伤害提升比例一致,都是10%,秒的个数多的,出现暴击的次数要多于秒的个数少的?
总体输出最高的LG,光从数量出发,按比例锁提升的那部分,绝对数是最多的。例如:1000*7*10%,1200*5*10%。当然,单秒是MW提升比较高。

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发表于 2012-4-28 16:47:25 | 只看该作者 来自:北京
楼主分析的很好
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