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从145级封顶到飞升155
然后渡劫175级
武神坛历史中广受争议的门派和战术有
LG的五龙队 结局是CH的直接修改
PT的瓶子流 结局是CH的直接修改
HS的龙龟阵 结局是随着FC的出现和力劈壁垒的盛行下逐渐消失
FC的点杀流 结局是多FC睡杀流克制单FC点杀
多FC睡杀流 暂无结局
从此处已经可以发现——
在游戏的初期出现所谓的失衡到现在,CH已经渐渐意识到了:他们为了维护游戏平衡而直接的修改却导致了另一个失衡的开始,所以他们渐渐不再直接的修改将平衡逐渐的转交给游戏本身来承载。
但是从小梅沙3FC被百花暴力KO掉之后
逐渐的显现出一点
到这一联则更为明显
随着游戏的发展,各服战队伍的硬件水平逐渐的提高,FC作为封系的主控性逐渐的减弱
(之前就已经出现封系在武神坛的灭绝,因为FC的催眠和降属性,一度让FC替代了其他的封系活跃在WST)
至今已经有DF渐渐替代FC的情况出现
(此处没有任何喷DF的意思,DF的崛起是发展必然的结果,就像FC破掉了HS的龙龟阵一样。)
而只要是封系就会和几率挂钩,只要是几率就会有失败
FC在武神坛的这段时间
为了FC催眠更好的发挥,法系成了牺牲品,法系灭绝之后,防御属性不断的被削弱,取而代之的是血量的上涨,这从很大的程度上减少了FC的降属性的作用。
而FC所导致的这一切都在为另一个门派的崛起做了很好的铺垫
这就是DF
1·防御偏低,血量上涨,对于DF而言,摄魄(貌似是这个名字)的作用是增加目标所受的伤害,换言之就是你防御越低掉的血越多,掉的血越多,摄魄让你额外出的血也越多。
2·而为了削弱FC的命中,DF的鬼眼成了唯一的选择。
3·DF的九幽毒,在血量越多的时候造成的伤害越大,而自己恢复的血量也越多。
4·DF的小死亡,因其可以克制住尸体的诈尸,更快的积累优势,成了点杀的不二之选。
5·黄泉,也是唯一的可以削弱速度的技能,但是我不是太了解,不做评价
至此,以多封系共存开头,FC独霸WST为结尾的封系时代正式终结。(如果新的资料片不对此作出加强的话)
另一个情况就是DF的出现导致人物一旦倒下就很难在起来,而防御属性不高让DT在人物即使是没有FC的情况下也能轻松搞死人。
这时为了增加生存能力,防御属性开始上涨,月亮石的价格也渐渐的回归。
甚至高抗性门派,比如TG,NR,PS等先天属性有优势的门派可能开始崛起。
比如为了让人物更快的死亡,PS的禁疗开始显现出作用同时打蓝战术有可能有所发展。
而防御属性的上涨,血量的下降,FC的绝迹则让另一群虎视耽耽掠食者们重新出现在了武神坛上——法系
这里就要提到TG了,这个曾经的封系已经演变成了另一个让人畏惧的掠食者
不论其雷霆万钧的恐怖,而是面对取代FC的WST一霸DF,TG的五雷有着很大的威慑作用,而配合DF的一面则是天眼,可以看见对手的数据。
这时WST的格局就是你会发现很难死人,但是重新启用FC又发现没有多大的用处了。
这时面对着双抗的人物
DF依旧是主导之一,另一个门派就会渐渐的进入人们的视野——固定伤害的代表:PT
因为TG的存在,让对手的五行表露无遗,咒师PT则在五行抗性上面有了更大的发挥空间。
这个时候以HS和DT为代表的WST点杀流就渐渐的失去了优势
PT的崛起必然导致HS的没落,因为人物不仅仅掉血,还满身是伤~
DT则表现为根本扫不死人,甚至悲剧到扫不死BB
因为DT和HS渐渐的淡出WST,这时被压制很久的女性封系因其很黄的自身抗性优势可能重新的出现在WST上,代表门派就是NR
WST一次重新的大洗牌开始了.... |
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