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什么叫好策划?好策划不是指能做出好游戏的策划,而是能做出赚钱的游戏的策划
周杰伦代言,带来了什么,一个NPC,一个副本,一个日常任务,都不太受到重视,但是带来了很多周迷,带来了很多钱
至于唯美,渡劫,奇经八脉乃至于以前的副本,法宝,坐骑,等等,其实对策划来说内在并不重要,重要的噱头,能吸引不明真相的群众来玩,别的他们不管,起码大方向是这样
至于说卖号的?搞笑,你卖了更好,求之不得
你为什么要卖号?因为没有信心没有激情玩下去了呗
怎么挽救?任何修改都会有反对者,都会有人不满意,想让PT起来,不是没有直切要害,就是在出来之前就被PT威胁论毁灭,PT可以换成任何东西
而大家都满意的修改,又对他们的奖金不利
既然怎么弄都是吃力不讨好,何必呕心沥血的去搞一个非常好的游戏呢
只要利用好这个平台,忽悠更多的人不断的进来就行了
说回卖号,玩家没激情玩,策划没有双赢的方案,那么策划当然放弃这部分玩家
你不玩要卖号吧,CBG交钱,不CBG?后果自负
有卖就有买,买号的人都是比较有激情的,那么这个号的上线时间一般都比卖号的长
那么最终的盈利并不会有太大的变化,也就是卖号的可以直接无视,除非号卖不出去了
也就是说他们最重要的工作了,延长玩家的在线时间和发展新人
各种新的东西出来,打算玩下去并且变得更强的会延长总在线时间,不接受新东西还想玩下去的,继续以前的在线时间,新人的所有在线时间都是增加的,卖号的在线时间被人接手之后短期内一般都会有所增加,那么损失的只有那些把号一丢就走人的那部分在线时间
至于那些每天SM,无所事事的人,不出新东西他们也一样无所事事,出了还有一点可能好转
至于想要每次出新东西都要是可以激起所有人激情的好东西,难度太大,成本太高
就好像渡劫变侏儒,你要PK,你要服战,不渡不行,你不渡有人渡,你不玩有人接
就是这样,能最大限度的圈钱的策划才是好策划
至于那些认为最大限度圈钱很容易的,开250级修炼就可以的人,一边凉快去
人都跑光了,当然就圈不到钱了,最大限度就是更多的玩家,更长的在线时间
至于玩家的流失是所有网游都不可避免,怎么可以减少损失才是在重要的
你不玩?拿着两千块滚蛋,留下你那满技能20+修炼的LG,自然有人接手你那部分在线时间
所以,小白这么能圈钱的策划,当然是好策划 |
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