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刚刚看叶子猪看到的#77````原来LG还是很牛的(摘自叶子猪)

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楼主
发表于 2009-11-20 15:58:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽
法伤公式:
基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值
龙腾=技能×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5
龙卷雨击=(技能×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 PS秒5后不减伤害
三昧真火=(技能×3.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+20
飞沙走石=(技能×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 PS秒4后不减伤害
雷霆万钧=(技能×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
PS:雷霆已经修改

第一是伤害系数:三昧的系数最高
第二是灵力差:灵力差的系数都是1.0,群秒涉及到动态数据所以按单秒龙腾三昧为例。也就是说你高1点灵力=多1点伤害输出。通过隔山打牛也可以测试出来,2套隔山50%几率增加的70灵,无论是TG,MW还LG实验都是只增加70点单体伤害

4武器伤害=1法术伤害=1灵力=3.3体=5耐=2.5力=1.4魔 (后面只针对各属性的灵力提成)

群秒公式 龙卷雨击=(技能×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
飞沙走石=(技能×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
群秒公式 雷霆万钧=(技能×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10  

龙宫加点剖析:因为镇海珠是加法计算所以耐龙宫王道
关键是龙宫,龙宫的镇海珠是打灵力越高越划算。在不妙死人的情况下,也就是说不浪费伤害输出。包括附灵玉以及隔山打牛的效果都是秒的越多越好。      
例如隔山打牛,从单体伤害增加70到秒7伤害总和能增加147.这个是公式算出来的。所以说新资料片是对龙宫更有利的。
群秒每多100灵力。从秒1-秒7增加伤害分别为90到350。 单体增加分别为90-50 PS秒5后不减伤害
增加200灵力。从秒1-秒7增加伤害分别为180到700。 单体增加分别从180-100 PS秒5后不减伤害

这是总体伤害,根据上面叠加的方式,算上阵法和变身情况。100灵力差距达到140-546,200灵力可以达到281-1092.

从属性上来看1400灵和1600灵龙宫可以意味着1400防御和2000防御的差别。
1400 2000的龙宫比1600 1400的龙宫伤害总差距最大仅1000伤害。平均一个最多130伤害。
既然龙宫1600 1400都抵不上HS一个群推,为什么不1400 2000呢?当然这只是一个对比,我认为防御达到1900的情况下去提升灵力是龙宫唯一的出路了。因为龙宫有龙吟,还不至于很悲剧。


魔王每多100灵力。从秒1-秒5增加伤害分别为90到300。单体增加分别从90-60 PS秒4后不减伤害
增加200灵力。从秒1-秒5增加伤害分别为180到600。单体增加分别从180-120 PS秒4后不减伤害
从这个数据上来说,总体伤害自然是魔王增加的少,但是单体伤害更多。而且最后还有一个1.4的法爆,所以灵力越高越划算。算上牛劲魔王还是最恐怖的。魔王没有耐提成优势,所以整合对比一下结论就是全魔为最优比。


魔天宫每多100灵力。从秒1-秒3增加伤害分别为90,160,210单体增加分别从90,80,70.
增加200灵力。从秒1-秒3增加伤害分别为180,320,420。单体增加分别为180,160,140 。
天宫的灵力增加是最恐怖的,比魔王的单体伤害还高!所以全魔天宫比高耐天宫恐怖的很多,魔天宫全魔绝对是王道中的王道,最划算的。这就是为什么很多天宫之能秒1500,外皮能秒2500了。因为太恐怖所以才要修改。


而且还看到了原来法系的的帽子打太阳是加法伤的

[ 本帖最后由 lhsds123 于 2009-11-20 16:00 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-11-20 15:59:23 | 只看该作者 来自:广西
手机沙发
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3
发表于 2009-11-20 16:03:07 | 只看该作者 来自:天津
WZ路过
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4
发表于 2009-11-20 16:04:37 | 只看该作者 来自:天津
好多公式哦
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5
发表于 2009-11-20 16:05:26 | 只看该作者 来自:山东
貌似不大对吧,飞沙和龙卷系数一样?
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6
发表于 2009-11-20 16:05:58 | 只看该作者 来自:上海
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7
发表于 2009-11-20 16:06:01 | 只看该作者 来自:天津
看过的猪友路过
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8
发表于 2009-11-20 16:06:21 | 只看该作者 来自:广西
龙卷和飞沙的法伤系数一样??可能吗
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9
发表于 2009-11-20 16:07:16 | 只看该作者 来自:广西
帽子加法伤?开什么玩笑。拿一个打过石头的帽子,戴着和拿下来去测一下不就知道了
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10
发表于 2009-11-20 16:07:55 | 只看该作者 来自:江西
没想到LG这么无敌呢 啊哈
哈哈哈哈哈啊哈
我只看实际效果 不讨论公式  我记得飞沙是2.5
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11
发表于 2009-11-20 16:25:02 | 只看该作者 来自:福建
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12
发表于 2009-11-20 16:38:01 | 只看该作者 来自:四川
是么
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13
发表于 2009-11-20 16:38:50 | 只看该作者 来自:北京
那句话 说了帽子打太阳加法伤  就算说了,也是胡说八道
还有一个词叫【纸上谈兵】,貌似就是这个意思吧...
喜欢看实际效果的人飘过
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14
发表于 2009-11-20 17:17:45 | 只看该作者 来自:山西
MT是玩家自己探索出来的人生,却让CH定义为BUG,这能不让人心寒吗?仅存的一些天庭神将,被无情的打入凡间
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15
发表于 2009-11-20 17:22:25 | 只看该作者 来自:江苏
帽子打太阳是用幻镜术测试的
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