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我记得第一次用160的龙附强化符,武器加了158点临时伤害。
过了几天用160的龙附,武器加了99点临时伤害。
第三次用时武器加了160点临时伤害。
今天七夕我又用了,还用了两次。第一次加了98点临时伤害(不死心),第二次加了96点临时伤害(伤心)。我是玩DT号的为的就是,能一下把那福星扫死, (游戏里的白昼)白天还好 能一下扫死它,到了晚上扫,要不出暴击 扫下来,愣是还剩那么几十点血。还要BB打一下下(偏偏BB的速度比怪慢),在MM面前好没面子!!!要是当时武器加的临时伤害是160点那就好了,还能省下不少时间,多打点翎毛。多得点玫瑰送她(也不贪果果了)。
影响:1.PK时双方用的同样等级的伤害符,加的伤害值大小,会影响到PK的成败
2.伤害符加的伤害值大小,会影响到战斗时间的快慢。(有XX说了:要是战斗时间缩短了,WY还怎么赚点卡钱啊。SB) ←哈哈,玩笑之语!!!
总结建议:临时伤害符,加的临时伤害低点没关系。拜托给个固定点的数字,我也是花10W MHB卖的。
备注:对PK肯定有影响,对于战斗时间的长短也有大大影响。跪求WY的MHXY的GM大大们,在对PK狂人的考虑和对WY能保证赚到玩家的点卡钱的多少,不受影响的情况下(WY和玩家之间就是买卖的关系,要来玩就得按照WY规矩来。谁让WY是卖者,而买者只是一盘目前还洒在中国各地的散沙---玩家呢!)。能适当的为我(目前就我提出)的建议做些稍稍考虑,虽说好像有点自私,但是毕竟还是建议,况且七夕活动在前一分钟---结束了!
以上文章只是本人闲来无事写给广大玩家娱乐的,不针对某个集团或团体或个人。 |
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