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4楼

楼主 |
发表于 2006-11-17 12:36:51
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只看该作者
来自:山东
打牌心得
40建议找神仙打牌经验一次15000金钱7500平均1小时10次就是15W和7W5绝对合算
并且没有消耗不要组队相当好的初期任务
知识:
1卡牌按使用效果,可分为四类,用不同的卡片底色进行区分。
绿色牌:防护类卡牌,起到恢复和增强自身的作用;
黄色牌:干扰类卡牌,干扰对手的金钱、法力、魔兵等资源;
红色牌:攻击类卡牌,攻击对手的护甲和气血;
蓝色牌:增益类卡牌,增加自己的金钱、法力、魔兵等资源;
灰色牌:阻断牌:阻断敌方连续技发动,取消其组合记录;或取消玩家已经激活的持续效果,具体视牌效果而定;
黑色牌:组合技:所有连续技需要有固定的第一张牌+后两张牌才能激活记录,当牌按组合在不被敌方使用阻断牌的情况下全部出完后,组合技效果激活。(这个我不明白还)
2己方气血大于或者等于100,或者敌人气血小于等于0,则胜利。反之则失败。
3目的是自己+血,对方减血
4称谓 品位 需要积分
牌艺·守拙 200
牌艺·若愚 500
牌艺·斗力 1000
牌艺·小巧 2000
牌艺·用知 3500
牌艺·通幽 6000
5玩家对战:玩家之间对战如果挑战胜利,除积分奖励外,还可以获得一定经验及金钱奖励。
6当开局没有吸收牌时,优先打内政牌或对敌内政牌,这样的好处是一开始增加自己或减少对方每回合得到的资源量,不要看只是相差一两点,随着战局的延续,效果会很明显的
没有吸收牌和内政牌\对敌内政牌,优先打封系牌,因为早期让对手两三回合不出牌,会给你很大的优势
进攻牌和加血加防牌是开局打最差的选择,因为早期不论是加血或打掉对方的气血铠甲,可以说对最后的战局都影响不大
起手牌有3\4张横扫千军,三味真火,善恶有报等威力>10的,可以选择一开始就强攻,也许有不错的效果,同样的一开局有3\4张回魂咒,四海生平,金香玉等+气血>9的,也可以拼命补血补铠甲,也可能会速胜
总结:明确自己的目的,开始恢复性多就打恢复攻击多就打攻击千万不要看自己肯定赢了就想折磨电脑你会哭的很残哦
[ 本帖最后由 lovehs125 于 2006-11-17 12:58 编辑 ] |
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