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[交流] 召唤兽的“种族”大坑,策划打算啥时候填补?

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楼主
发表于 2025-11-17 15:36:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
本帖最后由 S十ephen 于 2025-11-17 15:40 编辑

    作为一名老玩家,我依然记得当初龙族凤族召唤兽问世时的激动。龙族携带的风起龙游技能,凤族特有的薪火相传效果,曾让我们对召唤兽种族的未来充满期待。然而多年过去了,这些种族概念却像是一颗颗散落的珠子,未能串联起一条完整的项链。
一、种族概念的华丽登场与黯然退场
    回想当年,官方通过资料片隆重推出召唤兽种族系统,将龙族和凤族推向前台。龙族召唤兽如雷龙、龙鲤、虬龙,拥有增加伤害的通用技能风起龙游凤族则包括金翼、执音和幻姬,据考证它们的设计灵感来源于古代文献中的五凤,拥有薪火相传的替换护盾技能。这些设定不仅丰富了游戏内容,还展现了策划在传统文化借鉴上的用心。同时,魔族召唤兽如魔化毗舍童子,带有降低神佑复生目标气血上限的无赦魔决,进一步扩展了种族框架。官方似乎正构建一个完整的召唤兽种族生态。然而热闹过后,这一系统并未得到应有的深化。种族概念逐渐沦为营销噱头,而非实实在在的游戏机制。我们看到的只是零散的召唤兽投放,而非真正成体系的种族生态建设。
二、现实:召唤兽“种族概念”缺位
    在游戏实用性方面,召唤兽根据加点方式和使用场景分为全力、耐攻和血攻等不同类型。种族特性与战斗定位形成有机结合,但现实是两者之间存在脱节。
    令人遗憾的是,后续推出的召唤兽,如涂山系列的狐族召唤兽,虽然外观精美,但种族特性并未深化。它们更像是外观各异的个体,而非拥有共同种族特质的存在。种族概念变成了皮肤而非机制。
三、种族系统缺失对游戏生态的影响
    召唤兽种族系统的不完整,实际上对游戏生态产生了深远影响。它导致了游戏玩法趋同化,玩家在选择召唤兽时,往往更关注个别技能和资质,而非种族特色与战略价值。
    炼妖市场也因此扭曲。玩家追逐的无非是技能格子数量和特殊技能,而非种族特性,当前召唤兽资质的固化(1650攻资和1.3成长成为天花板)进一步加剧了这种单一性。
这种种族创意的缺失,也影响了游戏的长远生命力。当每一个新召唤兽都只是外观变化而非机制创新时,玩家的新鲜感会迅速消退,游戏的战略深度也将大打折扣。
    事实上,随着上古玉魄等系统对角色属性的强化,召唤兽在战斗中的相对地位正在下降。如果没有创新性的种族系统来提升召唤兽的战略价值,游戏平衡将进一步倾斜。
四、填补种族大坑的可能路径
    要填补这一种族大坑,游戏策划可以考虑多条路径。首先是建立种族相克机制,就像经典游戏中的--相克关系一样,让不同种族召唤兽之间存在明确的相互制约关系。
    其次是开发种族专属技能和联动效果。不仅每个种族应有通用技能,还可以考虑同一种族召唤兽同时上场时的加成效果,或与门派技能形成的连锁反应。
    此外,可以引入种族专属任务和剧情线,让召唤兽种族融入游戏世界观。为什么不可以有龙族复兴系列任务,或者魔族崛起剧情线呢?
    最重要的是,策划需要摒弃零散投放召唤兽的习惯,转而进行系统性规划。每个种族的召唤兽应有清晰的定位和发展路径,而不是简单迎合外观党。
    未来的某一天,当玩家组队时,讨论的不再仅仅是带什么技能的宝宝,而是用什么种族搭配来克制这个BOSS,梦幻西游的战斗系统将会迎来真正的变革。种族之间的平衡与特色,应当成为战斗策略的核心部分。
    策划已经通过天气系统等创新展示了他们重构游戏机制的意愿。如今,只差将这种系统化思维应用到召唤兽种族上。毕竟,这款游戏最迷人的地方,不在于华丽的外表,而在于那永无止境的战略深度。填补种族大坑,正是向着这个方向迈出的关键一步。

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沙发
发表于 2025-11-17 16:09:40 | 只看该作者 来自:山东
估计你得带着这个愿望进棺材了~~~~
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3
发表于 2025-11-17 17:16:30 | 只看该作者 来自:浙江
说的挺好的 但感觉他们实施起来得挺久了 得考虑不同等级的需求 以及个性BB的分类划分
只能说能出挺好的 但希望给点时间消化
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4
发表于 2025-11-17 17:33:39 | 只看该作者 来自:安徽
我看到的第一眼,就是烦,这么多字,还吸引不了我。说句不好听的,就跟社区种菜一样,弄一下,差不多行了,你还要别人出新东西,麻烦不麻烦,能保持住就不错了。
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5
发表于 2025-11-17 17:38:06 | 只看该作者 来自:河北
其实楼主说的“一、二、三段落”里的内容,游戏里都有体现的。路要一步步走,“风起龙游、出奇制胜”等确实是好技能,还没普及开来呢。现在谈“深化”,不仅需要时间,还要游戏内玩家的接受程度等等各个方面呀。
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6
发表于 2025-11-17 17:43:38 | 只看该作者 来自:福建
梦幻已经非常非常臃肿了。在把召唤兽种族弄进去,更加复杂
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7
发表于 2025-11-17 17:50:30 | 只看该作者 来自:山东
最失败的一年 发表于 2025-11-17 17:43 福建
梦幻已经非常非常臃肿了。在把召唤兽种族弄进去,更加复杂

臃肿应该去芜存菁,改革创新,而不是停滞不前
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8
发表于 2025-11-17 17:55:05 | 只看该作者 来自:浙江
那个天才设计师去隔壁大话西游了
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9
发表于 2025-11-17 18:07:11 | 只看该作者 来自:广东
我觉得可以开发下狼族、虎族、牛族,毕竟这三个有对应的角色也好联动
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