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力TG的飞霆伤害完全没必要递减啊!!!

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楼主
发表于 前天 11:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:福建
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发生问题的时间: -
详细描述: 1
问题类型: 游戏建议
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50%几率休息,完全可以不用递减伤害。5个100%就行了   依次递减10%也太多了  到最后一个才打50% 60% 这根本没法看。。。。如果非要递减 最多递减3%~5% 比较合理   递减10%太狠了  物理完全没必要这样
  
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沙发
 楼主| 发表于 前天 11:23 | 只看该作者 来自:福建
还有单点爆破能力有点弱  既然有几率休息  可以系数再高一点的至少3重霹雳要和之前怒雷斩一个数值还差不多   不过主要还是飞霆伤害递减10%太伤了,戴天神套多秒一个 其实就相当于多秒半个,因为第六个单位只有50%的倍率了  这不合理,希望改为6个100%吧  毕竟有几率休息啊
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3
发表于 前天 14:07 | 只看该作者 来自:浙江
铁子这面反馈下,相关负责的同事会综合考虑整体的强度进行调整的哈。
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