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[交流] 封神演武奖励优化建议

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楼主
发表于 4 天前 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
第二期明显感觉热度不如第一期了,当前规则下,钥匙真的是不那么好拿了。
打了好几次都是对面第一第二回合还在好好打,第三回合有一点点劣势了,就会放掉。然后总是满足不了一场胜利战斗持续超10分钟。有时候3攻对轰可能20万的输出钥匙都有了,但是比赛还是没到10分钟,经常打8-9分钟的,人家对面反正没钥匙,宁愿逃跑扣分都不给你送钥匙。
所以建议优化战斗时长获得钥匙的规则。
首先是时间不要看单场PK的,要看累计时间。分两个计数器,分别是战斗胜利累计时间,战斗失败累计时间。战斗胜利的累计满10分钟可以拿一个钥匙,战斗失败的累计满20分钟可以拿一个钥匙。一场战斗获胜最多累计19分钟,失败也最多累计20分钟。也就是一场战斗最多获得一把钥匙。
这样输赢大家至少都有盼头,也不至于不到10分钟的比赛优势方要硬拖,劣势方消极战斗影响其他玩家体验。
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沙发
发表于 3 天前 | 只看该作者 来自:广东
确实要改了,参与人数确实少了。
打翡翠以上输出我基本都没赢过,我都是选择放掉。
昨天碰到俩大师的我都不带宝宝。对面输出直接防御了
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 楼主| 发表于 3 天前 | 只看该作者 来自:北京
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发表于 3 天前 | 只看该作者 来自:上海
没有这种困扰,能赢已经很烧高香了
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