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[交流] 区内帮战新对阵机制不合理

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楼主
发表于 2024-9-23 00:40:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
               只谈结果,以前一个月9场打完,排名基本能反映真实实力,大差不差。现在的机制,鼓励实力相近的帮对阵,很容易出现排名20左右的帮,因为多次刷到较弱对手,月底能进前10,甚至前5。
              以前,比如我们帮排第五,对上大概3-7名的帮,先不说输赢,肯定能打很久,大家都有点实力的。现在排前10的帮,很多纯靠运气混上来的,大部分扛不住我们半小时,竞技场击杀能到3:1以上。这里没有看不起谁的意思,只讲客观现象。
              某些排名在我们前面的帮,真心不强,都知根知底的。奈何就是遇不到,就好像平行世界的两边各自进行帮战,对阵是碰不到的,但是月底结算,又在同一个榜单。就很割裂。
              在此,提出修改建议,参考双龙之战,根据对手实力的不同,胜利后的积分也不同。这样就不存在一直对阵弱帮混积分的情况。顺便,区内帮战的经验钱,也应该按战绩按排名做出区分。
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沙发
发表于 2024-9-23 00:55:37 | 只看该作者 来自:广东
重新秒点装备打区内的了  现在4攻队 耐攻就是个奇葩    又要秒10来个须弥回来  哎  还好现在价格都便宜了三分之一
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发表于 2024-9-23 11:07:47 | 只看该作者 来自:广东
他现在就是强打强,弱打弱,然后再整合进行排名的吧,相比之下我更期待人数上的对等,不然对面打不过就散队,慢慢清到10点,既无聊也累人
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4
发表于 2024-9-23 13:33:48 | 只看该作者 来自:福建
可惜策划要考虑的是大多数人的体验,帮战人数对等才有意思
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发表于 2024-9-23 16:07:40 | 只看该作者 来自:浙江
老的规则 好好的 4个一组  组内实力相当的对战 打到最后 排名基本确实是实力体现!
新规则下 最惨的其实是实力在3-7之间的帮派   永远在打强帮     最后可能掉到10几名以外!
其实 我觉得当前帮战 其实最重要的不是调整对战规则
而是改规则  把那些垃圾的帮弄去试炼赛  别把那些就几个人的阿猫阿狗都弄来帮战了!
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发表于 2024-9-23 18:32:22 | 只看该作者 来自:广东
容嘉 发表于 2024-9-23 00:55 广东
重新秒点装备打区内的了  现在4攻队 耐攻就是个奇葩    又要秒10来个须弥回来  哎  还好现在价格都便宜了三 ...

耐攻怎么了?是指耐攻宝宝还是耐攻队伍?

耐魔法系,我相信有。有耐物理的队伍?洪荒那种是极少数吧?
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发表于 2024-9-23 20:49:40 | 只看该作者 来自:辽宁
wlf2fs 发表于 2024-9-23 16:07 浙江
老的规则 好好的 4个一组  组内实力相当的对战 打到最后 排名基本确实是实力体现!
新规则下 最惨的其实是 ...

说的没错,帮战缺的根本不是对战规则,几个月前刚说要改对战规则的时候我就提出过,但是奈何策划根本不听啊。。。。
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