|
目前投放数量规则:按胜方在场人数的1/3发放,保底20个(有些场次是15个)。这就会出现两种不合理的情况,第一种:100人进场,但对手很弱,10分钟结束(真的,涂色100+打60+,真就10分钟左右),双方都几乎没什么消耗,胜方就能抢30+箱子。第二种,如图,我方同样100人,双方几乎打满全场(9点55结束),最后只刷20个。
第二种情况对比第一种,明显不合理。同样的进场人数,消耗高时间长的反而刷的箱子少。
改动建议:不应该看在场人数,应该看消耗。这个消耗,指出场人数。或者更精确点,统计本场双方总共扣多少体,很大程度能反映帮战的烈度。
|
|