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官网的工具箱里为什么没有人物加点及师门加成模拟器?
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官网的工具箱里为什么没有人物加点及师门加成模拟器?
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狐狸狐狸狐狸
狐狸狐狸狐狸
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电梯直达
楼主
发表于 2022-3-24 15:46:22
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来自:广东
官网的工具箱里为什么没有人物加点模拟器?师门各个流派7个技能的属性加成模拟器?
师门每个技能的伤害/治疗/封印命中率的公式啥时候写在技能中?
官方赶紧制作呀,不要老让玩家探索,我要看说明书!
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沙发
发表于 2022-3-24 15:48:49
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只看该作者
来自:广东
都明确告诉你得了,,还探索个啥
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狐狸狐狸狐狸
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楼主
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发表于 2022-3-24 15:56:12
|
只看该作者
来自:广东
感觉啥都不透明,每次改还都是暗改
要我说,这些东西就应该像某些游戏一样该透明透明,每次改动数值该出公告出公告,直接写加强某门派或者削弱某门派,还省事,毕竟光明正大的改总好过偷鸡摸狗的暗改强,也方便玩家看自己是否需要转门派
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狐狸狐狸狐狸
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楼主
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发表于 2022-3-24 16:20:14
|
只看该作者
来自:广东
还有我觉得乾元丹中的涉及概率的不要老用提高提高到,你直接用数值表达,别老玩文字游戏
比如,天罗地网提高100%,猛一看百分百命中,真牛批,仔细一看是几率翻倍,就这呀,问题是原来几率都不知道
直接写成天罗地网命中率为10%→20%,这样看着多直观。还简洁。
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发表于 2022-3-24 21:29:36
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只看该作者
来自:浙江
935466634 发表于 2022-3-24 15:48
都明确告诉你得了,,还探索个啥
哪里明确了?一级防御技能加多少防?一级法伤多少法防多少?
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