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11、门派技能调整:
(1)调整大唐官府门派法术“杀气诀”的法术效果,允许对自己使用;
(2)提高化生寺门派法术“金刚护法”、“韦陀护法”增加的临时状态值;
(3)调整魔王寨门派法术“牛劲”效果为增加法术伤害;
(4)调整盘丝洞门派技能:原归属在“天外魔音”技能下的“魔音摄魂”移至“催情大法”技能下;
(5)在地府门派技能“六道轮回”下增加新法术“魂飞魄散”:使用后有一定几率驱散目标因门派法术获得的所有良性状态(变身除外)。使用等级:50;消耗MP:40。
以上是这次修改技能的内容
我在这里忽略DT的杀气诀 因为根本不需要!
(4)调整盘丝洞门派技能:原归属在“天外魔音”技能下的“魔音摄魂”移至“催情大法”技能下;
这次对PS的修改貌似是提高禁疗的命中率?(我这样说是有根据的)
进入正题吧!这次修改最大的是地府新技能,现在DF已经定位了!略带辅助的诅咒系!
(5)在地府门派技能“六道轮回”下增加新法术“魂飞魄散”:使用后有一定几率驱散目标因门派法术获得的所有良性状态(变身除外)。使用等级:50;消耗MP:40。
这又是一个看几率的技能 (经过测试,这几率相当的高 )
DF新技能威胁最大的门派应该是 PT 和HS 这2大辅助系 ... 大家都知道, PT可以点血灯,灵灯 这2种良性状态!
ES可以加攻击/防/血上限/速度良性状态!
PT 点血灯,1回合1-2个 (配合法宝) DF 1回合取消1个单位的良性状态 队伍 4V4 一个点一个灭
灵灯,1回合4个 DF要4回合才能取消4个单位的良性状态
HS 加攻击/防御/等.... 1回合基本上满技能 5个以上 .. DF 想灭状态 .. 很烦 (这样队伍就 5V4 1个加血,一个灭
因为HS群加血那个技能貌似只有封系才可以抵制! 个人感觉, HS配合法宝慈悲, 在以后的服战中,绝对能帮队伍节省很多药
PT 因为DF的关系,一轮战斗下来 所加的血不比以前多了. PT加不了血,耗的药自然多了.
PT很有可能在以后的服战中退下来! PT退下之后是谁来代替PT? HS?
其实这次修改很有可能是对我们HS带来的不是伤害 而是带动了我们 ...
只不过这次修改很有可能造成PT 灭门。 LG也会慢慢的减弱。 |
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