查看: 2186|回复: 29
打印 上一主题 下一主题

浅谈双NE+DF的,双封四保一阵容!

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2020-6-29 16:43:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西
本帖最后由 双DT干将四扫 于 2020-6-29 18:25 编辑

  现在的武神坛,基本分为国标点杀、双封一物理一法、三封四保一、双封DF四保一,这四种主流打法和阵容!下面本人重点分析一下,双封系+HS+DF+物理系,这种双封DF四保一的阵容!在本月167联武神坛,很多服务器都用了这种阵容,其中以西栅的NE+FC+HS+DF+HGS,给本人的印象最为深刻,16进8的淘汰赛被大克,逆转紫禁城进入8强,在8进4的淘汰赛中惜败明秀园,失败的原因除了阵法被大克,但还有一个重要的原因,就是自己NE被无限点杀和延长,假如西栅上的是双NE+HS+DF+HGS,结局可能会不一样!
  同样都是双封,双NE在对比NE+FC的阵容上,主要由以下四点优势:1.(速度优势)双NE比NE+FC更容易拿到一速,即使有一个NE速度输给对方,还有另一个NE有机会来抢一速,而且完全有可能拿到全场一二速!在现在的各种PK中,特别是一速实在太重要了,一速可以控制对面所有单位,无论是封印技能还是笑里,都可以最大程度的压制对手,还有当前回合点杀对面失败,下回合一速直接换须弥换死对面,不给对面二速人物卡药的机会,还有自己NE拿到一速,能更好的控制对面DF和NE的灵宝;2.(灵宝优势)NE的灵宝可以封印灵宝,并降低对面的封印命中率,FC的灵宝可以增加抗封几率,NE灵宝的双重效果,对比FC的单一效果胜出!在目前点杀流强势的年代,NE的灵宝控制DF的灵宝,并降低DF小死亡的命中率,具有其它门派都无法替代的效果,双NE的双灵宝,肯定要比NE+FC的双灵宝,效果要重要的多;3.(技能优势)NE的一笑倾城,可以同时封印对面三个单位,双NE可以封印对面六个单位,尤其是双NE拿到一二速的情况下,控场能力应该是更为明显,而NE+FC首先速度可能处于劣势,控制的单位数量也同样劣势!虽然FC有分身和必中,假如双NE一个丢飞镖,一个用似玉生香,对面FC还是要被NE控制,NE可以笑里对面FC,克制对面FC的必中封印;4.(防点杀优势)在目前点杀流强势的格局中,HS慈心有吸死亡的效果,NE相思寒针有防延小死亡,降低小死亡命中率的效果,HS和NE是防点杀阵容中,最重要的两个点位,也都很容易成为对面点杀的突破点,西栅输掉比赛的一个重要原因,就是NE成为了明秀园的突破点!双NE+HS可以有三个防点单位,在防点杀方面比NE+FC+HS,有更强的防点杀能力,自己任何一个NE被点杀,都有另一个NE用相思寒针,承担起防延小死亡的重任,但是NE+FC+HS的阵容,只要自己NE被点杀,就有可能被对面DF无限延!还有,自己有人物单位被点杀,双NE可以双针同时针对面DF,就算对面NE有一速,可以针自己一个NE,但总有一个NE的相思寒针,可以针到对面的DF,同样起到防延小死亡的效果,假如对面NE只有三速,双NE可以同时针到对面DF,双倍延长DF无法使用灵宝的时间,并降低75%的小死亡命中率!
  还有一点,四保一阵容中的物理,不一定非要是HGS,其实四扫DT比HGS效果更好,HGS神通技能的不确定性,还有当头贴保护等缺陷,进一步削弱了自己点杀的能力,HGS在有WDD的双封阵容中,在有WDD惊魂掌的加持下,可能可以弥补点杀贴保护的缺陷,其他双封四保一阵容,本人还是倾向于物理选择DT!

评分

参与人数 1人气 +50 收起 理由
空蒙 + 50

查看全部评分

收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2020-6-29 17:46:27 | 只看该作者 来自:山西
本帖最后由 双DT干将四扫 于 2020-6-29 17:50 编辑

其他双封四保一,还有NE+WZ和NE+封脉WDD,但双封NE基本都是必上的,但感觉还是比不了双NE四保一!
回复 支持 反对

使用道具 举报

3
 楼主| 发表于 2020-6-29 17:52:05 | 只看该作者 来自:山西
在167联武神坛,珍宝阁又重启了NE+WZ的双封队,WZ的优势感觉还是天地同寿,可以克制谛听和须弥吧,防点杀能力也没什么!
回复 支持 反对

使用道具 举报

4
 楼主| 发表于 2020-6-29 18:28:05 | 只看该作者 来自:山西
其实,HGS比较适合,双封一物理一法的阵容,DT比较适合,双封DF四保一的阵容!
回复 支持 反对

使用道具 举报

5
发表于 2020-6-29 18:46:17 | 只看该作者 来自:重庆
这种帖子感觉回的人不多。因为能看懂的人不多……(比如我)给楼主暖帖吧。
回复 支持 反对

使用道具 举报

6
发表于 2020-6-29 18:49:50 | 只看该作者 来自:四川
hgs还是有他的好处
回复 支持 反对

使用道具 举报

7
 楼主| 发表于 2020-6-29 19:32:00 | 只看该作者 来自:山西

HGS打顺风局不错,打逆风局明显不如DT
回复 支持 反对

使用道具 举报

8
发表于 2020-6-29 19:54:43 | 只看该作者 来自:山东
服战上不了,全民你拿个成绩出来。整天浅谈浅谈的,带理论家?
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

9
发表于 2020-6-29 20:09:01 | 只看该作者 来自:四川
空蒙 发表于 2020-6-29 18:46
这种帖子感觉回的人不多。因为能看懂的人不多……(比如我)给楼主暖帖吧。

等你看到他考虑杀周猎户要不要封印的时候,你就再也不想评论了……
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

10
 楼主| 发表于 2020-6-29 20:31:38 | 只看该作者 来自:山西
新建水一贴 发表于 2020-6-29 19:54
服战上不了,全民你拿个成绩出来。整天浅谈浅谈的,带理论家?

名字拟的是浅谈,其实已经是很深层次了,只是你不懂罢了
回复 支持 反对

使用道具 举报

11
发表于 2020-6-29 20:58:02 | 只看该作者 来自:四川
双DT干将四扫 发表于 2020-6-29 19:32
HGS打顺风局不错,打逆风局明显不如DT

dt逆风更难发挥,气血限制比如意神通更难
回复 支持 反对

使用道具 举报

12
 楼主| 发表于 2020-6-29 21:45:02 | 只看该作者 来自:山西
龙翼∽天翔 发表于 2020-6-29 20:58
dt逆风更难发挥,气血限制比如意神通更难

HGS点杀成功率,明显比DT要低一些,优势就是有面伤
回复 支持 反对

使用道具 举报

13
 楼主| 发表于 2020-6-29 23:42:04 | 只看该作者 来自:山西
龙翼∽天翔 发表于 2020-6-29 20:58
dt逆风更难发挥,气血限制比如意神通更难

DT点杀能力比HGS要强,所以单论带DF的四保一阵容,DT比HGS更适合DF的点杀流!
回复 支持 反对

使用道具 举报

14
 楼主| 发表于 2020-6-30 06:43:34 | 只看该作者 来自:山西
本帖最后由 双DT干将四扫 于 2020-6-30 15:42 编辑
龙翼∽天翔 发表于 2020-6-29 20:58
dt逆风更难发挥,气血限制比如意神通更难

现在,回伤已经不是个问题了,HS仁心可以让DT瞬间满血反点,但是HGS没有点杀类神通,无论怎么努力也没用,没有输出类神通,连面伤都打不出来!
回复 支持 反对

使用道具 举报

15
发表于 2020-6-30 07:14:23 | 只看该作者 来自:四川
双DT干将四扫 发表于 2020-6-30 06:43
现在,回伤已经不是个问题了,HS仁心可以让DT瞬间满血反点,但是HGS没有点杀类神通,无论怎么努力也没用 ...

就算dt一直都满状态不被控也就50%的回合可以打输出,实际情况可能就30-40%,我觉得比hgs输出回合更少,hgs就算没有输出申通也可以加各种状态,包括经脉大招,基本不会有无用回合
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则