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10大改畅想

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楼主
发表于 2019-9-17 20:58:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
   马上大改了,只谈任务,物理系增强是众望所归,但是动太多反而不好,把溅射修改  4孔35%我想某些门派会很高兴吧,比什么横扫溅射,不休息靠谱吧,花果山3j法宝修改成生死决特效,但满层最多5%.法系魔王寨有法波物理系也应该有,破天乱棍死亡也能溅射,溅射为正常值85%.天宫我决得应该给个耐久减半经脉,其他的我觉得强度都还可以,只玩109高等级不了解,stl鹰击应该回调!至于固伤,参照乌鸡修改,不动你,但是加强怪变相削弱你,你还没脾气!其他副本或活动估计要也会陆续实行,这样物理系应该能好组队,实在不行搞个如果队伍里有两个以上物理系增加对怪物伤害?%盘丝不知道怎么搞毕竟曾经太火了,历史遗存问题只有大能才能解决!法系龙宫经脉那个首回合判定加法伤那个几率提高到10%我觉得很合理,龙腾可以忽视目标部分法防,根据自己防御和对方伤害之差,但要有个上限!魔王现在火的一塌糊涂没法动,可以优化下法术动画,增强下召唤牛妖的属性,比如可以优先被攻击,不知道现在满队能不能召唤,如果不能可以满队情况下召唤,这样是否可以和女魃路的蛇对抗!神木强度适中没啥加强的,可以对诅咒经脉优化,反正也很少人用,削弱野性!不可能每个门派都动,只对比较典型的门派分析勿喷
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沙发
发表于 2019-9-17 21:19:20 | 只看该作者 来自:河南
没有大改. 都是小改.  和谐强力技能.  补偿其它技能百分比的伤害提升. 才是平衡之道.

门派没缺点. 怎么能猴戏平衡来玩.  好坏都知道.
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发表于 2019-9-17 21:46:47 | 只看该作者 来自:黑龙江
凉凉
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4
发表于 2020-3-1 09:57:49 | 只看该作者 来自:印度孟买
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