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大改前说现目前凌波城几个不合理的地方

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楼主
发表于 2019-9-27 14:34:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川
裂石不如普通攻击,普通攻击至少还能触发套装,尤其是满天。
1点战役秒4,3点战役秒6,相信傻子都知道该用哪个性价比最高。
死亡掉一半战役,那凭什么3点死了变1点,5点死了变2点,这样算的话,死亡就是掉2/3或者3/5战役了,简直不合理。

希望10月大改能合理解决,方案如下:
裂石造成的伤害增加20%,或者暴击伤害增加30%.
神躯经脉下死亡只掉1点战役,并保留原效果;不动经脉3点战役及以下死亡不掉战役。
翻江搅海消耗2点战役,或者将翻江搅海伤害增加20%
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沙发
发表于 2019-9-27 15:01:11 | 只看该作者 来自:广东
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!
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3
发表于 2019-9-27 15:15:37 | 只看该作者 来自:广东
这么改那华山的飞机队不就更加猖獗了
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4
发表于 2019-9-27 15:38:03 | 只看该作者 来自:辽宁
所以需要这么改?
提升裂石伤害 但使用后不再增加战意
死亡掉一半战意 改成死亡最多只保留1点战役
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5
发表于 2019-9-27 15:56:35 | 只看该作者 来自:湖北
你咋不用浪涌不要战意也能秒30不懂别瞎说
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6
发表于 2019-9-27 16:03:11 | 只看该作者 来自:安徽
凌波城面板特别低 我指的是走了煞气后 使得破血破碎伤害变得很低  一个物理系带不了破血破碎 相当于没牙齿的老虎
第2 翻江倒海和天崩地裂消耗战役太多 这2个技能都不知道设置出来是干嘛的 4回合翻江倒海1次或者天崩1次 策划你确定不是来忽悠我的?
其他 我觉得虽然没有狮驼岭的全面 混混也能玩 毕竟狮驼岭清宝宝  包括点杀都是优于凌波城的 其点杀能力略逊色大唐
面伤和惊涛怒各有优势 狮驼岭2回合输出集中爆发伤害高并且这2回合只给了封系1次封印机会 飞完还可以拉宝宝 凌波城的优势是惊涛一次再浪涌一次
输出连续 虽然浪涌现在伤害难看
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7
发表于 2019-9-27 16:36:14 | 只看该作者 来自:山东
每次改动凌波城加强的就是NPC
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8
发表于 2019-9-27 16:52:03 | 只看该作者 来自:江苏
封妖凌波城怪无限翻江搅海
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9
发表于 2019-9-27 17:39:11 | 只看该作者 来自:河北
昨天买个凌波城,技能一窍不通,秒4的是哪个浪涌吗
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10
发表于 2019-9-27 17:54:13 | 只看该作者 来自:北京
159小化生 发表于 2019-9-27 17:39
昨天买个凌波城,技能一窍不通,秒4的是哪个浪涌吗

大哥~别闹
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11
发表于 2019-9-27 18:36:02 | 只看该作者 来自:云南
我已经被凌波城妖折磨的不要不要的,赶紧削掉
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12
发表于 2019-9-27 19:23:55 | 只看该作者 来自:广西
不用那么麻烦的。裂石,翻江搅海,在原基础上增加10%暴击几率就行了。实在不行天崩地裂再增加10%暴击几率。全堆物理暴击的凌波城即将流行起来。
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13
发表于 2019-9-28 03:05:58 | 只看该作者 来自:广东
华山的飞机暴力推
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14
发表于 2019-9-28 05:20:19 | 只看该作者 来自:广东
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15
发表于 2019-9-28 13:16:53 | 只看该作者 来自:浙江
如果这么改,09其他物理怕是翻不了身
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