查看: 1667|回复: 32
打印 上一主题 下一主题

gzs的玩家的利益是捆绑的还是对立的

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2019-10-25 12:50:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
共同进退还是此消彼长 gzs亡则玩家亡的论调是哪来的
收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2019-10-25 12:52:09 | 只看该作者 来自:重庆
工作室都刷不出来钱玩家也刷不出来啊

点评

gzs产量10,玩家产量1,总产量11,玩家占市场11分之一,gzs减产到1,玩家产量减到0.5,总产量1.5,玩家占市场变3分之一 到底是捆绑关系还是对立关系  详情 回复 发表于 2019-10-25 12:57
回复 支持 反对

使用道具 举报

3
 楼主| 发表于 2019-10-25 12:57:42 | 只看该作者 来自:山东
花花说不嫁 发表于 2019-10-25 12:52
工作室都刷不出来钱玩家也刷不出来啊

gzs产量10,玩家产量1,总产量11,玩家占市场11分之一,gzs减产到1,玩家产量减到0.5,总产量1.5,玩家占市场变3分之一 到底是捆绑关系还是对立关系

点评

为什么就不能产出金币,大家可以刷装备,炼妖什么的,这是个点卡游戏,又是储备又是三届,可玩性在哪里  详情 回复 发表于 2019-10-25 18:47
工室是1的时候,你玩家会是0.5吗,怎么不是0.1。工室1天玩24小时,玩家一天4小时。说不能玩的是那些一天玩10小时的玩家  详情 回复 发表于 2019-10-25 16:44
gzs产量1那么普通玩家只有0.1了  详情 回复 发表于 2019-10-25 16:32
不是这么算的吧,玩家1小时刷10万,工作室1小时刷100万,CH打击单位时间产出,就是工作室1小时只能出70万了那么玩家产出也一样只能出7万  详情 回复 发表于 2019-10-25 13:01
回复 支持 反对

使用道具 举报

4
发表于 2019-10-25 13:00:08 | 只看该作者 来自:福建
对立的
GZS会对游戏造成毁灭性的打击,严重导致货币购买力下降
对于道具会造成毁灭性的冲击,导致的多余,从而物品不值钱,白菜价
当然这些只针对利用脚本和非法的GZS
至于手动GZS一定意义上是对立的,更像竞争关系,不过GZS,基本只产出不投入,对于游戏属于毒瘤

点评

打击wg,肯定要非常严格,但是不能损害正常玩家利益  详情 回复 发表于 2019-10-25 16:34
回复 支持 反对

使用道具 举报

5
发表于 2019-10-25 13:01:33 | 只看该作者 来自:重庆
彪布拉基 发表于 2019-10-25 12:57
gzs产量10,玩家产量1,总产量11,玩家占市场11分之一,gzs减产到1,玩家产量减到0.5,总产量1.5,玩家占 ...

不是这么算的吧,玩家1小时刷10万,工作室1小时刷100万,CH打击单位时间产出,就是工作室1小时只能出70万了那么玩家产出也一样只能出7万

点评

玩家和gzs作业时间一样吗?  详情 回复 发表于 2019-10-25 13:03
回复 支持 反对

使用道具 举报

6
 楼主| 发表于 2019-10-25 13:03:12 | 只看该作者 来自:山东
花花说不嫁 发表于 2019-10-25 13:01
不是这么算的吧,玩家1小时刷10万,工作室1小时刷100万,CH打击单位时间产出,就是工作室1小时只能出70万 ...

玩家和gzs作业时间一样吗?

点评

一样的啊同样的6点一小时工作室跟玩家最大的区别在于出了钱卖给玩家,玩家是出了钱提升自己买装备宝宝点修点技能产出的钱基本不够自己花所以才有工作室牟利卖钱给玩家,三届的推广让工作室发展到瓶颈了但是同样给玩  详情 回复 发表于 2019-10-25 13:08
回复 支持 反对

使用道具 举报

7
发表于 2019-10-25 13:06:16 | 只看该作者 来自:江苏
我们的目标是,没有蛀牙
回复 支持 0 反对 1

使用道具 举报

8
发表于 2019-10-25 13:08:00 | 只看该作者 来自:重庆
彪布拉基 发表于 2019-10-25 13:03
玩家和gzs作业时间一样吗?

一样的啊同样的6点一小时工作室跟玩家最大的区别在于出了钱卖给玩家,玩家是出了钱提升自己买装备宝宝点修点技能产出的钱基本不够自己花所以才有工作室牟利卖钱给玩家,三届的推广让工作室发展到瓶颈了但是同样给玩家一道枷锁

点评

不要扯这些,我只是讨论是不是产出对立的gzs每产出一点是不是玩家产出的就贬值一些  详情 回复 发表于 2019-10-25 13:12
回复 支持 反对

使用道具 举报

9
发表于 2019-10-25 13:09:12 | 只看该作者 来自:北京
都别胡扯了  这个游戏的恶性肿瘤是 点卡的购买方式
回复 支持 反对

使用道具 举报

10
发表于 2019-10-25 13:09:25 | 只看该作者 来自:河北
我家二宝
回复 支持 反对

使用道具 举报

11
发表于 2019-10-25 13:09:34 | 只看该作者 来自:广东
什么游戏都是对立的

只要有利益可图的游戏 都有GZS

而很多游戏也要靠GZS来撑场面

只不过是王毅想不出办法应对而已
回复 支持 反对

使用道具 举报

12
 楼主| 发表于 2019-10-25 13:12:36 | 只看该作者 来自:山东
花花说不嫁 发表于 2019-10-25 13:08
一样的啊同样的6点一小时工作室跟玩家最大的区别在于出了钱卖给玩家,玩家是出了钱提升自己买装备宝宝点 ...

不要扯这些,我只是讨论是不是产出对立的gzs每产出一点是不是玩家产出的就贬值一些

点评

按你这说法你跟其余玩家还是对立呢,你每产生一点多余的,其余玩家就受到损失  详情 回复 发表于 2019-10-27 05:36
回复 支持 反对

使用道具 举报

13
发表于 2019-10-25 13:53:36 | 只看该作者 来自:广东
人生已经如此艰难,有些事情就不要拆穿
回复 支持 反对

使用道具 举报

14
发表于 2019-10-25 14:58:22 | 只看该作者 来自:浙江
房地产泡沫戳破后,谁在买单,房价腰斩一片哀嚎。本来接盘的就是工作室,正常人谁玩这种游戏。现在号价就是腰斩。你说是谁在挤泡沫?
回复 支持 反对

使用道具 举报

15
发表于 2019-10-25 16:32:44 | 只看该作者 来自:浙江
彪布拉基 发表于 2019-10-25 12:57
gzs产量10,玩家产量1,总产量11,玩家占市场11分之一,gzs减产到1,玩家产量减到0.5,总产量1.5,玩家占 ...

gzs产量1那么普通玩家只有0.1了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则