查看: 1393|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

关于战斗三十秒机制

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2019-7-21 01:28:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西
回合制游戏网易确实算先驱,战斗三十秒的机制我觉得这个体制太久了能否修改一下!我这边有个提议,就是回合内按全场速度快慢的顺序出手操作,每个角色六秒操作时间包括召唤兽!举例,全场一速操作完即显示操作动画,然后轮到全场二速操作然后显示操作动画依次类推。召唤兽也一样按全场速度依次出手!这样操作对操作手的要求比较高,必须特别熟悉技能法宝召唤兽这些!而且任务也解决一部分人挂机不看号拖三十秒的情况!我这个提议肯定还有很多不足的地方,只是抛砖引玉,希望策划大大能注意到
收藏收藏 分享淘帖 支持支持1 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2019-7-21 01:33:54 | 只看该作者 来自:广西
何弃疗
回复 支持 反对

使用道具 举报

3
 楼主| 发表于 2019-7-21 01:37:47 | 只看该作者 来自:山西
回复 支持 反对

使用道具 举报

4
发表于 2019-7-21 05:03:55 | 只看该作者 来自:广东
梦幻除了速度快慢会影响出手顺序,还会受到乱敏、技能、法宝、召唤兽特性等影响,根据出手顺序依次操作,目前梦幻都是每回合操作完后通过系统计算出结果,按照已知的操作方案快速计算出结果,然后展示战斗过程,计算里包含了愤怒,气血,魔法,BUFF,速度,防御,伤害,法伤,法防等等,如果按照你说的根据速度快慢依次操作出手就需要即时计算,目前还没有哪个回合制游戏是用这种方法计算。估计光一套算法就能弄爆服务器
回复 支持 反对

使用道具 举报

5
发表于 2019-7-21 05:32:04 | 只看该作者 来自:江西
不可能。。。。那得少多少点卡。
回复 支持 反对

使用道具 举报

6
发表于 2019-7-21 06:28:22 | 只看该作者 来自:湖北
胡说八道
这是单机游戏组队任务的方式
比如风色幻想,空之轨迹系列
这样每个角色的操作时间其他人只能等着,挂机任务无所谓,PK就搞笑了
回复 支持 反对

使用道具 举报

7
发表于 2019-7-21 07:57:55 | 只看该作者 来自:重庆
溅射大唐能挂到天荒地老
回复 支持 反对

使用道具 举报

8
发表于 2019-7-21 07:58:53 | 只看该作者 来自:辽宁
建议你加住17楼以上,要么论坛喷子能 送你归西

点评

对啊,楼主的人身安全受到威胁了  详情 回复 发表于 2019-7-21 08:08
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

9
发表于 2019-7-21 08:08:07 | 只看该作者 来自:山东
天堂不二 发表于 2019-7-21 07:58
建议你加住17楼以上,要么论坛喷子能 送你归西

对啊,楼主的人身安全受到威胁了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则