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会不会有一天为了维持经济系统这么改

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楼主
发表于 2019-5-28 12:12:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
每周维护后直到下一次维护
可产出金钱=上周消耗金钱
多于的收益 按90%转换成储备金
可以选择消耗三届功绩在服务器本周可产出金钱消耗完毕后 兑换获得现金的资格

再通过出道人(道人消耗金钱无法转换为可产出金钱)消耗掉由三届功绩产生的可产出金钱

偶尔宏观调控一下 增加一下可产出金钱

这样 玩得多的人可以通过储备金提升自己
玩得少的人 一直有钱拿
梦幻币肯定值钱


新区再按一定规则提升可产出金钱


这个肯定是不可能实现的


我就随便一说11


这个方案来自牧场的灵感
要钱可以消耗三届功绩
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沙发
发表于 2019-5-28 12:38:25 | 只看该作者 来自:广东
明天来策划部面试
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3
发表于 2019-5-28 12:40:16 | 只看该作者 来自:北京
建议上线一次性扣除10小时点卡,中途下线不退回
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4
发表于 2019-5-28 12:41:59 | 只看该作者 来自:安徽
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 楼主| 发表于 2019-5-28 16:13:06 | 只看该作者 来自:浙江
虽然这些方式可以完美维护经济系统 但是也会带来各种意想不到的后果,,,
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6
发表于 2019-5-28 17:03:22 | 只看该作者 来自:新疆
有才啊兄弟
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7
发表于 2019-5-28 17:10:56 | 只看该作者 来自:辽宁
然后梦幻变成周234的游戏 周567变鬼服
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8
发表于 2019-5-28 17:11:06 | 只看该作者 来自:湖北
小儿科而已
网易直接改成每周二工作一天,放六天假维护俺也没意见
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