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[成就展示] 关于壁垒击破套,SE套的分析!!!

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楼主
发表于 2017-9-5 22:01:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川
首先,谢谢各位看官,这是小弟我的第一次发言,谢谢捧场!




以下内容,计算比较眼花,但其实逻辑并不复杂,觉得有异议的地方都可以提出讨论!


红字部分为重要部分,橘黄色部分为计算部分,若懒得看计算,请直接看红色部分,欢迎讨论!


下面开始分析:

宏声明:1、连击、高级连击的伤害减小值,和偷袭、高级偷袭的伤害增加值均是在最大值情况下,即1000血的情况下加减。
宏声明:2、即使召唤兽不带必杀技能,在物理攻击时,仍有出现必杀的情况,这里取所有召唤兽的必杀几率为百分之2。
宏声明:3、必杀加上文所说的必杀几率,可以达到百分之12,这百分之12的必杀均算作连击,则此只召唤兽必杀不再出现(套装技能除外)
宏声明:4、套装技能触发几率为百分之15,召唤兽原有伤害N血,壁垒击破1.1N血,壁垒击破暴击1.8N血,
              恶报2N血,恶报暴击3N血,善报回血0.5N,善报暴击N
宏声明:5、伤害计算均取100次伤害平均结果
宏声明:6、我是商人死全家
宏声明:7、这只召唤兽在不带任何技能情况下,伤害结果为1000
宏声明:8、若不想看计算,请直接拉到最后看我贴出的结论。
宏声明:9、连击几率不考虑内丹影响。
宏声明:10、普通攻击触发暴击时,为方便计算,认为是进行了一次连击,即两次普通攻击。
宏声明:11、对1-9宏声明有任何异议,欢迎提出。








这只召唤兽被打上了N个技能,这N个技能中,只有连击,偷袭直接对伤害造成影响。

连击影响:伤害效果降低百分之25。即每次伤害为1000-1000*0.25=750血
偷袭影响:伤害效果增加百分之5.即每次伤害为1000-1000*0.25+165+1000*0.05=800血

现带上壁垒击破套,伤害为800*1.1=880,触发几率为0.15,即每次多打880*0.15=132血
连击几率触发影响(取100次平均伤害计算,无连环内丹):(<800+132>*<100+100*0.45>)/100=(932*145)/100≈1351血
(暂不考虑必杀情况)

现在这只召唤兽带善恶有报套,伤害为800*2(800由上式得出),
触发几率为0.15,且恶报几率为0.66,即总的恶报几率为0.15*0.66≈0.1,总的善报几率为0.05
即每次多打800*2*0.1-800/2(这里关于善报的回血是大致计算)*0.05=140血

连击几率触发影响(取100次平均伤害计算,无连环内丹):(<800+140>*<100+100*0.45>)/100=(940*145)/100≈1363血
(暂不考虑必杀情况)


现在这只召唤兽被重新上技能,取消善恶有报套,带高级连击,高级偷袭。
高级连击影响:伤害效果降低百分之20。即每次伤害为1000-1000*0.20=800血
高级偷袭影响:伤害效果增加百分之10.即每次伤害为1000-1000*0.2+1000*0.1=900血
高级连击几率触发影响(取100次平均伤害计算,无连环内丹):(900*<100+100*0.55>)/100=(900*155)/100≈1395血
(暂不考虑必杀情况)




接下来,引入必杀计算:


这只召唤兽被打上了N个技能,这N个技能中,只有连击,偷袭,必杀直接对伤害造成影响。

连击影响:伤害效果降低百分之25。即每次伤害为1000-1000*0.25=750血
偷袭影响:伤害效果增加百分之5.即每次伤害为1000-1000*0.25+165+1000*0.05=800血
必杀影响:为方便计算,将必杀考虑为连击,此次计算后,这只召唤兽即不可能必杀,连击几率为0.45+0.1+0.2=0.67(套装技能除外)


现带上壁垒击破套,伤害为800*1.1=880,有0.15的几率触发技能,且有0.12的几率触发必杀
所以伤害结果为:880*0.15*(1-0.12)+880*1.8*0.15*0.12=116.16+28.512=144.672血,即每次多打144.672血


连击几率触发影响(取100次平均伤害计算,无连环内丹):(<800+144.672>*<100+100*0.57>)/100=(944.672*157)/100≈1483血





现在这只召唤兽带善恶有报套,伤害为800*2(800由上式得出),
触发几率为0.15,且恶报几率为0.66,即总的恶报几率为0.15*0.66≈0.1,总的善报几率为0.05
即每次多打
800*2*0.1*(1-0.12)+800*3*0.1*0.12-800/2(这里关于善报的回血是大致计算)*0.05*(1-0.12)-800/2*2*0.05*0.12
=140.8+28.8-17.6-4.8=147.2


连击影响:伤害效果降低百分之25。即每次伤害为1000-1000*0.25=750血
偷袭影响:伤害效果增加百分之5.即每次伤害为1000-1000*0.25+165+1000*0.05=800血
必杀影响:为方便计算,将必杀考虑为连击,此次计算后,这只召唤兽即不可能必杀,连击几率为0.45+0.1+0.2=0.67(套装技能除外)




连击几率触发影响(取100次平均伤害计算,无连环内丹):(<800+147.2>*<100+100*0.57>)/100=(947.2*157)/100≈1487血





现在这只召唤兽被重新上技能,取消壁垒击破套,带高级连击,高级偷袭。
高级连击影响:伤害效果降低百分之20。即每次伤害为1000-1000*0.20=800血
高级偷袭影响:伤害效果增加百分之10.即每次伤害为1000-1000*0.2+1000*0.1=900血
高级连击几率触发影响(取100次平均伤害计算,无连环内丹):(900*<100+100*0.67>)/100=(900*167)/100≈1503血




结果如下:不考虑必杀情况下:


高级连击偷袭套:命名为A1
SE连击偷袭套:命名为B1               
壁垒连击偷袭套:命名为C1


A1:1395>B1:1363>C1:1351


高级连击偷袭必杀套:命名为A2
SE连击偷袭必杀套:命名为B2               
壁垒连击偷袭必杀套:命名为C2


A2:1503>B2:1487>C2:1483







结论:
1、平民玩家不要选择SE套,平民玩家不要选择SE套,平民玩家不要选择SE套。而且这里的恶报几率是官方给出的数值,具体有0.66吗?
你懂的,搞死你!!!
2、壁垒击破套真的很好,不会有惊喜什么的,也不会有尴尬时刻,稳稳输出。
3、高连高偷这两个技能的提升相当大!!!
高连高偷较SE连击偷袭高16%,而SE连击偷袭较壁垒连击偷袭只高0.27%,这还是不和你玩几率的情况下,实际情况你懂的。
4、真的劝各位平民不要玩几率,老老实实壁垒真挺好!!
5、我绝不是商人,我要是商人死全家,只是一个梦幻爱好者,关于这几个技能的计算。


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沙发
 楼主| 发表于 2017-9-6 07:23:04 | 只看该作者 来自:四川
我擦,竟然没人么?
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3
梦幻玩家  发表于 2018-5-17 18:08:45 来自:
这就尴尬了
4
梦幻玩家  发表于 2018-5-18 18:22:32 来自:
作者辛苦了
5
发表于 2018-6-6 23:53:15 | 只看该作者 来自:广东
辛苦了!222
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6
发表于 2018-6-7 12:33:27 | 只看该作者 来自:河南
作者辛苦啦
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7
发表于 2018-6-8 15:00:27 | 只看该作者 来自:四川
顶一个,曾经被8连善恶心坏了
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8
梦幻玩家  发表于 2018-10-28 08:32:50 来自:
在纠结买不买善恶套。看了你这个贴。辛苦了
9
发表于 2018-11-18 22:33:05 | 只看该作者 来自:浙江
辛苦了。。
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10
发表于 2018-11-20 10:46:03 | 只看该作者 来自:北京
要的是暴击那一刻的爽0
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11
梦幻玩家  发表于 2019-5-11 12:33:30 来自:
感谢楼主
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