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策划是否可以考虑通过鼓励玩家之间pk来提升玩家提升装备的热情

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楼主
发表于 2019-2-21 14:46:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁
比如开启pk和,任务获得的经验以及奖励提升30%。 除了在安全区,开pk的玩家和不开pk的玩家不在同一个位面,以防止互相干扰。
双方都开pk的话杀人的一方不掉人气,被杀的一方损失1点人气。
被玩家杀死不再有物品经验以及金钱损失。


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沙发
发表于 2019-2-21 14:50:14 | 只看该作者 来自:云南
LZ是好战分子吗

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不pk哪来的乐趣,再刷20年?  详情 回复 发表于 2019-2-21 15:21
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3
发表于 2019-2-21 14:59:10 | 只看该作者 来自:重庆
他们只喜欢打NPC跟碾压X9....
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4
发表于 2019-2-21 15:21:18 | 只看该作者 来自:山西
腹黑小萝莉 发表于 2019-2-21 14:50
LZ是好战分子吗

不pk哪来的乐趣,再刷20年?
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5
发表于 2019-2-21 15:34:17 | 只看该作者 来自:广东
愿世界和平,我会一直进行降妖符魔的
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6
发表于 2019-2-21 15:45:16 | 只看该作者 来自:江苏
奖励提高30%,惩罚一点人气?这是削削削的年代
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7
发表于 2019-2-21 16:29:06 | 只看该作者 来自:湖北
我能说梦幻的任务晋升模式有问题吗,不管什么游戏,你升级了肯定是能做更多类型的任务,再做以前能做的任务就更简单了不是?假如啊,打个比方啊,09你能做一些侠士副本,29你能做神器,59你能再多做个神器转,75你再能做个神器合,你09杀侠本还有点难度,你29去杀属性提升了再去杀是不是会简单些,这才是正常的逻辑么。我们现在实际是什么呢?怪物是跟随你人物等级上的,你等级提升了,必须相应提升自己技能修宝宝装备等各项属性,不然单纯升级反而是降低了自己的实力,做起任务来不仅不能更简单更效率,反而会更难更慢,因为大家普遍任务装备是70/80,修炼都就十几二十,175比129,159比109等级提升几十级提升跨度近50%,同理你装备宝宝修提升率也要达到50那就是17修要到25修,6段7段要上到9段10段,技能经脉就不说了,基础的都得满,可这50%提升的成本可比前面的所有加起来的和还多吧,实际情况是大部分高级玩家等级提升有50%,而装备修提升率有20%的都不多吧,也就造成09/29反而比159/175任务简单效率高。这合理吗?理论上合理还要结合实际啊!当然这种模式也有它的优势,它的优势就在于奖励模式,任意等级可以达到相对平衡,不会因等级提升而衰减奖励,所有任务大家都可以做。但是高级怪相对人物的提升不能按1:1来提升,怎么也得小于1不是?

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“不管什么游戏”,你说的对,符合你所说的逻辑的游戏们都死了,或至少没梦幻活得好  详情 回复 发表于 2019-2-21 16:41
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8
发表于 2019-2-21 16:33:44 | 只看该作者 来自:广西
部落联盟见面就杀 取消帮战吧
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9
发表于 2019-2-21 16:41:33 | 只看该作者 来自:上海
叫我小陈陈 发表于 2019-2-21 16:29
我能说梦幻的任务晋升模式有问题吗,不管什么游戏,你升级了肯定是能做更多类型的任务,再做以前能做的任务 ...

“不管什么游戏”,你说的对,符合你所说的逻辑的游戏们都死了,或至少没梦幻活得好

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梦幻之所以还活着,也是得益于它再不停的创新和调整自己以适合大家口味及市场行情的变化,才能生存到今天。  详情 回复 发表于 2019-2-21 16:58
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10
发表于 2019-2-21 16:57:15 | 只看该作者 来自:河北
你为什么不去玩传奇?
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11
发表于 2019-2-21 16:58:55 | 只看该作者 来自:湖北
cobraa 发表于 2019-2-21 16:41
“不管什么游戏”,你说的对,符合你所说的逻辑的游戏们都死了,或至少没梦幻活得好

梦幻之所以还活着,也是得益于它再不停的创新和调整自己以适合大家口味及市场行情的变化,才能生存到今天。

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所以咯。梦幻的“逻辑”跟你说的游戏逻辑不同咯,在“创新”咯 所以你这段话的意思是,之前哗哗哗这么长一段都在说屁话?  详情 回复 发表于 2019-2-21 17:08
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12
发表于 2019-2-21 17:08:34 | 只看该作者 来自:上海
叫我小陈陈 发表于 2019-2-21 16:58
梦幻之所以还活着,也是得益于它再不停的创新和调整自己以适合大家口味及市场行情的变化,才能生存到今天 ...

所以咯。梦幻的“逻辑”跟你说的游戏逻辑不同咯,在“创新”咯
所以你这段话的意思是,之前哗哗哗这么长一段都在说屁话?

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请读懂我的意思?有思想有底蕴的杠精叫讨论,无脑喷粪的杠精叫喷子,如果是前者我们可以交流交流,如果是后者,这是我最后一条回复,抱歉我不会把精力投入在一文不值的网络喷子身上。  详情 回复 发表于 2019-2-21 20:22
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13
发表于 2019-2-21 20:22:07 | 只看该作者 来自:湖北
cobraa 发表于 2019-2-21 17:08
所以咯。梦幻的“逻辑”跟你说的游戏逻辑不同咯,在“创新”咯
所以你这段话的意思是,之前哗哗哗这么长 ...

请读懂我的意思?有思想有底蕴的杠精叫讨论,无脑喷粪的杠精叫喷子,如果是前者我们可以交流交流,如果是后者,这是我最后一条回复,抱歉我不会把精力投入在一文不值的网络喷子身上。

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我喜欢用简单的方式交流问题,既然你说我没读懂你意思。 那你到底意思现在的梦幻的游戏机制有悖于“普遍游戏常理”呢。 还是梦幻是在创新的所以活得好活得久呢? 你到底是哪个意思呢?你到底有没有能力简单点一两句  详情 回复 发表于 2019-2-21 21:05
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发表于 2019-2-21 21:05:39 | 只看该作者 来自:上海
叫我小陈陈 发表于 2019-2-21 20:22
请读懂我的意思?有思想有底蕴的杠精叫讨论,无脑喷粪的杠精叫喷子,如果是前者我们可以交流交流,如果是 ...

我喜欢用简单的方式交流问题,既然你说我没读懂你意思。
那你到底意思现在的梦幻的游戏机制有悖于“普遍游戏常理”呢。
还是梦幻是在创新的所以活得好活得久呢?
你到底是哪个意思呢?你到底有没有能力简单点一两句话表达清楚你的观点?
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