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本帖最后由 山村布衣 于 2018-9-9 16:40 编辑
YY一下力地府
1、百爪正常法术输出,或者不在MISS,可依附经脉上。
2、六道无量对有毒的单位追加一次攻击。
(目前的六道是额外对一个带毒的起效,其实说的比较模棱两可。假说我攻击的那个单位带毒,为什么不可以额外攻击呢?所以可以改成追加,本身六道条件苛刻。)
3、其实开创门派多元化玩法。比出新门派更能加深游戏的深度和影响力,在原有门派多元化玩法中正视各类型的可持续发展。PK才能更多元化,更刺激。
4、其实梦幻目前感觉已经脱离了策划的控制,每次新资料片都会把门槛一提再提,玩家的追求又把每次资料片推向不可控的状态,(好比灵饰的洗炼)所以很难吸引全新玩家进入,个人感觉,如果正视,发展一个门派的多元化玩法,或细化目前门派多元化的定位,门派克制才能有更大的体现,门派质变量才大。而不是一再追求的堆钱。
5、每次见面问答,策划为了省时间都选择字比较少的回答,其实字多的才是相对投入的提问。
个人YY,只是对力地府的个人想法,不喜勿喷,仁者见仁智者见智,可素质探讨。
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