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徐工 发表于 2018-5-8 12:36 因为玩几率的人多 所以C66 和 大五宝价格才稳定 而且近几年玩几率的人越来越多
爱谁不爱你 发表于 2018-5-8 12:38 只有当同业五开效率和整个服务器库存达到临界点时,策划才会出此下策。 参照公式 额外物品奖励=物品掉落几 ...
【汐】 发表于 2018-5-8 12:42 所以调低掉落率是为了提高单价还是提高刷怪次数? 如果物品奖励大数据是恒定的。比如本周通天一个服务器 ...
【汐】 发表于 2018-5-8 12:46 而且五开的效率是高而不可阻止的,所以最后降低的就是散人的收益。 副本那种固定次数的不说,就说节日活 ...
李晓博@ 发表于 2018-5-8 12:50 我记得当初是说,为了提高服务器的质量,和提高奖励,而升为六点,现在策划已经把这些忘记了,只会为公司怎 ...
爱谁不爱你 发表于 2018-5-8 12:47 策划可以限制单个角色次数。刷子可以一开变五开十开。到底是谁在把玩家往低超能方向推,不言而喻
爱谁不爱你 发表于 2018-5-8 12:58 现在这形势,提升额外物品产出对散人玩家没有半点好处。因为刷子的产能数倍于彼。而考虑到物价波动,提升 ...
李晓博@ 发表于 2018-5-8 12:58 亲,当初感觉服务器还是04年那个,奖励不怎么好,还卡,还是怀恋四点时代
【汐】 发表于 2018-5-8 12:59 道理我懂,可是还是那个理论,降低产出有策划的道理,但是对于我一个玩家而言,我的收益降低了啊。 按你 ...
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