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天宫 “五雷轰顶”调整
移除原先对NPC的命中率加成。
现在命中率受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:错乱)一致。
“连破”调整
原效果:横扫千军有18%几率不进入休息状态。
新效果:队伍中只有一个大唐官府弟子时:横扫千军、破釜沉舟有18%几率不进入休息状态。
女儿村 “花殇”调整
原效果:飞花摘叶会优先选取带有暗器毒的目标。且有一定的几率将目标身上的暗器毒转换为持续2回合的“莲步轻舞”,命中机率为50%+(法术修炼等级-目标抗法修炼等级)*2%+(清歌妙舞技能等级-目标等级)*2%。
新效果:飞花摘叶作用人数增加3。
龙宫 “傲翔”调整
原效果:增加魔力点数*12%法术伤害力,减少魔力点数*20%的防御力。
新效果:队伍中只有一个龙宫弟子时:增加魔力点数*9%的法术伤害结果,减少魔力点数*20%的防御力。
五庄观 “强击”调整
原效果:破血狂攻、破碎无双额外造成20%伤害。
新效果:破血狂攻、破碎无双额外造成30%伤害。
狮驼岭“乱击”调整 原效果:使用连环击时,每次击打有70%几率附加狂兽决技能等级×150%的伤害。你的连环击额外增加一次特殊的攻击。
新效果:你的连环击不再取消变身而是减少变身2回合,使用连环击时临时提高狂兽决*2的伤害力且造成的伤害提高15%。
“背水一战”调整
现在不需要自身气血≥20%即可使用
魔王寨 返火”调整为“焚尽”
原效果:火甲术反馈的伤害效果增加100%。
新效果:触发法术暴击时,伤害倍率增加20%。
阴曹地府 “毒印”调整为“幽冥”
原效果:你的六道无量和判官令将额外对一个带有尸腐毒的单位起效。
新效果:幽冥鬼眼持续回合数增加1。
“魑魅缠身”重做为“魍魉追魂”
新效果:对我方一个死亡的单位附加“魍魉追魂”效果:造成的物理法术伤害提高(4+2*N)%,持续到战斗结束且不会被驱散(N为我方带有“魍魉追魂”的单位人数)。消耗100点魔法,冷却4回合。
凌波城 “神诀”调整为“贯通”
原效果:使用消耗战意≥3点的技能时,刷新自身碎星诀或镇魂诀状态的回合数到初始值,并增加25%的效果,最多增加100%。碎星诀和镇魂诀有70%几率抵抗驱散效果。
新效果:使用断岳势、天崩地裂时,忽略目标3%防御力。使用惊涛怒、翻江搅海时,增加5%暴击率。
“力战”调整
原效果:天崩地裂最后一击额外造成360点伤害结果。
新效果:天崩地裂额外增加20%暴击率。
无底洞 “灵身”调整
原效果:当前气血≤气血上限*70%时,自身获得的金身舍利和明光宝烛持续回合数增加4、效果增加300%。
新效果:受到物理暴击和法术暴击伤害倍率降低40%。
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