查看: 3888|回复: 16
打印 上一主题 下一主题

狂暴,穿刺,格档。

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-9-24 13:28:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
这三个是有几率出还是每次都有效果
收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2017-9-24 14:47:50 | 只看该作者 来自:河南
梦幻西游充钱使我快乐!
回复 支持 反对

使用道具 举报

3
发表于 2017-9-24 15:25:32 | 只看该作者 来自:山东
狂暴几率,可以叠暴,但是难叠,几率比物暴低很多。穿刺就是忽略对方一定比例防御,任务高防怪可以,大多数情况没用,因为怪物防御低。pk买不起3伤害可以2伤害1穿刺。格挡效果同防御。但是计算方法不一样,防御是伤害减掉防御后在计算修炼阵法等等,格挡是计算完了在减去格挡数值。辅助带比较好,可以直掉1滴血

点评

暴击几率和暴击卡效果叠加还是取最高值  详情 回复 发表于 2017-9-24 18:19
回复 支持 反对

使用道具 举报

4
发表于 2017-9-24 15:26:30 | 只看该作者 来自:山东
这几个都不是主要属性,不要特意去堆,但是附带几条这些还是有用的
回复 支持 反对

使用道具 举报

5
发表于 2017-9-24 16:16:12 | 只看该作者 来自:北京
狂暴几率就跟平时人物没有暴击属性没有变必杀卡的状态,然后暴击了差不多的几率
回复 支持 反对

使用道具 举报

6
 楼主| 发表于 2017-9-24 18:19:59 | 只看该作者 来自:山东
14563fjhb 发表于 2017-9-24 15:25
狂暴几率,可以叠暴,但是难叠,几率比物暴低很多。穿刺就是忽略对方一定比例防御,任务高防怪可以,大多数 ...

暴击几率和暴击卡效果叠加还是取最高值

点评

我感觉应该是这样的(我没实验过),比如卡片暴击率20,灵饰20,那么不暴力概率是0.8*0.8=0.64,暴击率就是1-0.64=0.36。很多人说变了暴击卡没有效果,也有很多人说明显暴击多了。(概率东西很难去说,除非比较极限,  详情 回复 发表于 2017-9-24 18:40
这个暴击率和暴击卡覆盖的我查过很多,什么说法都有,我更认可是分别计算,类似于连击和隐身减伤害的计算方法。不过不关心,不变暴击卡。  详情 回复 发表于 2017-9-24 18:35
我说狂暴加暴击可以3倍  详情 回复 发表于 2017-9-24 18:34
回复 支持 反对

使用道具 举报

7
发表于 2017-9-24 18:34:08 | 只看该作者 来自:山东
日出东方不败 发表于 2017-9-24 18:19
暴击几率和暴击卡效果叠加还是取最高值

我说狂暴加暴击可以3倍
回复 支持 反对

使用道具 举报

8
发表于 2017-9-24 18:35:52 | 只看该作者 来自:山东
日出东方不败 发表于 2017-9-24 18:19
暴击几率和暴击卡效果叠加还是取最高值

这个暴击率和暴击卡覆盖的我查过很多,什么说法都有,我更认可是分别计算,类似于连击和隐身减伤害的计算方法。不过不关心,不变暴击卡。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
9
发表于 2017-9-24 18:40:00 | 只看该作者 来自:山东
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

10
 楼主| 发表于 2017-9-24 20:15:09 | 只看该作者 来自:山东
14563fjhb 发表于 2017-9-24 18:40
我感觉应该是这样的(我没实验过),比如卡片暴击率20,灵饰20,那么不暴力概率是0.8*0.8=0.64,暴击率就 ...

我今天问在线gm说是效果叠加的

点评

那就叠加。反正不可能覆盖。不过有些问题gm也回答不好。  详情 回复 发表于 2017-9-24 22:12
回复 支持 反对

使用道具 举报

11
发表于 2017-9-24 22:12:33 | 只看该作者 来自:山东
日出东方不败 发表于 2017-9-24 20:15
我今天问在线gm说是效果叠加的

那就叠加。反正不可能覆盖。不过有些问题gm也回答不好。
回复 支持 反对

使用道具 举报

12
发表于 2017-9-24 23:47:41 | 只看该作者 来自:浙江
狂暴是牺牲防御附带伤害攻击 触发回合开始就决定了 比如这回合触发了 不管你先出手还是对方先出手 你的防御都已经降低 别人打过来也高了
回复 支持 反对

使用道具 举报

13
发表于 2017-9-24 23:48:22 | 只看该作者 来自:浙江
适合st这种打不动高防御的门派
回复 支持 反对

使用道具 举报

14
发表于 2017-9-24 23:49:40 | 只看该作者 来自:浙江
不过这个属性很难堆 一般不实用 任务的话 老老实实伤害
回复 支持 反对

使用道具 举报

15
发表于 2017-9-25 11:00:11 | 只看该作者 来自:天津
统一回复    这3个没有几率问题    是每回合自动触发
格挡不多解释   
穿刺是按照比例降低你所攻击目标的防御    效果与穿刺等级跟你角色等级相关   
狂暴是按照比例将你自身的防御值转化为伤害    效果与狂暴等级跟你角色等级相关
穿刺与狂暴具体效果可以在人物属性面板  点击左下角的“更多属性”按钮就可以查看
很多人把狂暴与物理暴击等级混淆了   
再说物理暴击等级跟必杀与高级必杀的变身卡的问题    这两个的效果相同    都是物理伤害值翻倍    但是这两个是完全不同的两个系统    不存在叠加跟覆盖的问题    更不存在所谓的3倍甚至4倍伤害值    因为是两个系统    所以分别计算    计算出一方有效    另一方则失效

点评

感觉你说的靠谱点,不过狂暴应该不是这样吧,都说狂暴类似生死决  详情 回复 发表于 2017-9-25 12:16
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则