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[交流] 只看见固伤的优却无视了固伤的难

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发表于 2017-7-10 16:22:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
这次大改是增强还是削弱不用多说大家都知道,唯一想说的是对怪物取消了固伤机制对人物却还存在着,即然让伤害与属性点装备修炼挂钩为什么对人物伤害还是减半,为什么还是秒1?不是取消固伤机制? 以前法系都喜欢说固伤生存强伤害还高,现在呢?都受修炼和属性影响你还比不过只能证明你投入的没人家多而已.....但是换个场地,固伤点了修炼放弃了生存加了属性点的换来了输出可是只能对着npc,一进pk场你敢玩?这差距就像是法系只能单秒而且伤害还减半请问这情况有多少法系能坚持?女儿地府还能群可是普陀盘丝呢?每次帮战任务不断的切属性已经很烦了请喷子能安静么?
有人说想输出为什么不要输出门派要玩固伤,这就好像为什么有人玩力地府不玩大唐 玩魔医生不玩龙宫 不是每个人都喜欢老程和龙王............不过我不属于这类。我属于被策划忽悠的一类因为这门派好用用久了习惯了结果一次大改掉坑了努力填坑结果切属性又太麻烦,相信现在很多我这样的吧。本来想论坛看看转什么门派结果现在还有人眼红固伤真心伤不起…
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