如果你问我,盘丝固伤跟敏捷挂钩好还是跟伤害挂钩好
我会回答敏捷更好.
不管从盘丝的"定位",还是未来的趋势来看,敏捷增加固伤,对盘丝最好 .
甚至内心里我更倾向策划把盘丝改成敏捷提升固伤 这样我就不会为盘丝号最后才出手秒3变秒1发愁了.
可是自从对敏PS失望,转向力PS安心当个任务党以后,在盘丝身上所有的投入,全围绕着力的方面加强的 .如果敏捷伤害只能取其一跟天罗挂钩..换成敏捷以后,力盘丝也没有存在的意义了 ..
移除对NPC的影响,以为着1点伤害只加0.166的固伤 .09全力为例,仅仅加80点天罗伤害 .力PS没必要再玩的了. .把力PS换回敏PS,对我而言不亚于重新玩过一个号
维持原来的修改,敏捷不加天罗伤害~以后会更惨 ..
我不知道该怎么办了 ..
明明按照策划设置的来玩,为什么要为策划的修改买单呢??
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