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[交流] 我终于知道门派大改跟敏捷挂钩的真谛了。

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楼主
发表于 2017-5-7 23:30:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
5敏加点,血少?=强壮
怪物提速,法术门派速度不够?=神速
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沙发
 楼主| 发表于 2017-5-7 23:31:22 | 只看该作者 来自:广东
好大一盘棋,自己给自己顶一个
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3
发表于 2017-5-7 23:33:19 | 只看该作者 来自:福建
109小姐妹没法玩了,所以楼主很空
有时间来发帖了
我这样理解对吗

点评

你慢慢意淫吧,想黑人家109小姐妹还不敢明目张胆地。  详情 回复 发表于 2017-5-7 23:39
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4
 楼主| 发表于 2017-5-7 23:39:09 | 只看该作者 来自:广东
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5
发表于 2017-5-7 23:52:51 | 只看该作者 来自:上海
你想多了,策划修改的目的就只是最大程度降低效率,但以流失可控为底限。
至于修改后玩家应对的反应,比如点强壮,神速啥的,属于附带可能,策划就算想到了,也不可能作为工作流程及目标。没法出硬性指标,不好衡量工作或者说大改效果。
主要是玩家的反应是不可控的,比如又搞出个五开套路啥的,如果策划能预测到那么细致的玩家反应,就不会有那么多失败的玩法,比如股票,翡翠石等等

点评

其实这次伤害最大的,是玩了很多年了老玩家,就比如说我,一直玩的地府,盘丝。很喜欢辅助,同事固伤还有一定的输出。因为经济条件限制,就变成了高等级号80级任务装备的任务流玩家,工作之余刷刷师门,神器,做做能  详情 回复 发表于 2017-5-11 02:10
论坛很少见到你这样子耐心回答问题的朋友了,顶一个  详情 回复 发表于 2017-5-8 18:31
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6
 楼主| 发表于 2017-5-8 00:40:58 | 只看该作者 来自:广东
翡翠石现在不是有用处了吗

点评

堆堆法防也有用,比如杀地煞  发表于 2017-5-10 06:20
依然一万五!  详情 回复 发表于 2017-5-9 08:16
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7
发表于 2017-5-8 00:44:18 | 只看该作者 来自:福建
照这样说,根本就不会把符石的负面效果给拿掉
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8
发表于 2017-5-8 01:12:23 | 只看该作者 来自:福建
其实就是相当于变相要求玩家去点满三修。变相玩家去收3气血3防御灵饰。

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要玩家点满三修我都可以接受,就是要洗点我觉得恶心。  详情 回复 发表于 2017-5-8 18:31
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9
发表于 2017-5-8 01:51:10 | 只看该作者 来自:山东
666666666666
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10
 楼主| 发表于 2017-5-8 18:31:24 | 只看该作者 来自:广东
chengwei2302@16 发表于 2017-5-7 23:52
你想多了,策划修改的目的就只是最大程度降低效率,但以流失可控为底限。
至于修改后玩家应对的反应,比如 ...

论坛很少见到你这样子耐心回答问题的朋友了,顶一个
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11
 楼主| 发表于 2017-5-8 18:31:57 | 只看该作者 来自:广东
断魂桥下舞倾城 发表于 2017-5-8 01:12
其实就是相当于变相要求玩家去点满三修。变相玩家去收3气血3防御灵饰。

要玩家点满三修我都可以接受,就是要洗点我觉得恶心。

点评

还好啦,也就差不多2000w左右。你知道很多5开的加点前期都加魔的。接着是耐体。很少有加敏捷的。如果是按常规的加点,比如pt,wd。常规是2体2耐1敏的。这样加法,109的敏捷都有20+109*2+鞋子敏捷,武器+衣服。敏捷都  详情 回复 发表于 2017-5-9 02:25
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12
发表于 2017-5-8 18:38:18 | 只看该作者 来自:广东
大幅度削减固伤的抗性, 包括血 防 法防,大幅度可以降低难度任务效率, 以及低端固伤5开的日常效率。
强制点法修, 回收游戏币

另外诱导固伤玩家洗点,人参果是游戏币回收, 转门派直接是咸鱼收益。 反正只要玩家流失数量不超过一定数量
这个修改也算是一种大胆的尝试

点评

不止3分之一吧。灭门的能算么。  发表于 2017-5-11 15:23
都说错了主要还是遏制住新区小姐妹老区就算点修活着买号也问题不大新区你去点个修试试没几个点的起的  发表于 2017-5-10 10:37
盘丝,普陀,女儿,地府,无底洞,固伤修改一竿子干翻了三分之一门派。  详情 回复 发表于 2017-5-8 18:40
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13
 楼主| 发表于 2017-5-8 18:40:20 | 只看该作者 来自:广东
怠惰 发表于 2017-5-8 18:38
大幅度削减固伤的抗性, 包括血 防 法防,大幅度可以降低难度任务效率, 以及低端固伤5开的日常效率。
强 ...

盘丝,普陀,女儿,地府,无底洞,固伤修改一竿子干翻了三分之一门派。

点评

不干翻一堆门派,怎么出新门派  发表于 2017-5-10 06:22
对于我这种三固伤的组合 只是影响了任务的效率, 也不至于玩不下去吧 所以1/3 的门派里面也只是流失了一部分玩家, CH经历过从271W流失到过半以上都没方, 现在流失这点玩家不算什么的  详情 回复 发表于 2017-5-8 19:26
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14
发表于 2017-5-8 18:46:16 | 只看该作者 来自:江苏
你错了,是因为灵饰,双气血 。双防御有几个固伤带齐了?

点评

这个,,,,,,你说的我的好有道理  详情 回复 发表于 2017-5-8 18:50
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15
 楼主| 发表于 2017-5-8 18:50:29 | 只看该作者 来自:广东
冰激琳琳 发表于 2017-5-8 18:46
你错了,是因为灵饰,双气血 。双防御有几个固伤带齐了?

这个,,,,,,你说的我的好有道理
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