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STL的修改官方放出了~~大家讨论下吧~~爪爪的确改了

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楼主
发表于 2015-10-19 23:04:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:重庆
“爪印”调整
  原效果 每次攻击敌人或被敌人攻击后,在敌人身上留下爪印,每个印记使得自己在下次攻击对手时增加人物等级*0.5伤害结果。印记只有在每回合的第一次攻击中有效,印记持续5回合或至对手死亡,印记可叠加,最多叠加10个。 持续回合效果可被刷新。
  新效果 每次攻击敌人或被敌人攻击后,在敌人身上留下爪印,每个印记使得自己在下次攻击对手时增加人物等级*0.7伤害结果。印记只有在每回合的第一次攻击中有效,印记持续5回合或至对手死亡,印记可叠加,最多叠加7个。 持续回合效果可被刷新。(该效果不能被水清、冰清、玉清、晶清解除)
  “宁息”调整
  原效果 变身持续回合数增加2。回合结束时若处于死亡状态,变身的剩余回合数有50%几率不会减少。
  新效果 变身持续回合数增加2。回合结束时若处于死亡状态,变身的剩余回合数有70%几率不会减少。
  “怒象”调整
  原效果 当气血少于上限的30%时,有70%的几率在使用象形时保留变身状态并延长变身1回合。
  新效果 当气血少于上限的30%时,有70%的几率在使用象形时保留变身状态并延长变身2回合。
  “背水一战”调整
  原效果 牺牲自身20%的当前气血,对目标造成当前气血24%的基础伤害+普通物理伤害,同时清除目标爪印效果并额外造成爪印个数*200的伤害。对方所受伤害最高不超过使用者自身力量点*600%的气血。自身气血少于气血上限20%时无法使用。(需要有变身状态,使用后休息1回合)
  新效果 牺牲自身20%的当前气血,对目标造成当前气血24%的基础伤害+普通物理伤害,同时清除目标爪印效果并额外造成爪印个数*200的伤害。对方所受伤害最高不超过使用者自身力量点*600%的气血。自身气血少于气血上限20%时无法使用。(使用后休息1回合)
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沙发
发表于 2015-10-19 23:13:55 | 只看该作者 来自:河南
伤害结果。。貌似没什么用?要是伤害的话还行

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你有没有算过,要是伤害的话 857啊多857伤害什么概念 就算是857伤害结果也很不错了啊是857伤害结果啊  详情 回复 发表于 2015-10-20 09:45
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3
发表于 2015-10-19 23:14:31 | 只看该作者 来自:广东
我们ST玩家的抗议,终于有好的结果了,人民群众,齐心协力

点评

我只能呵呵还有结果呢?有毛用啊!  详情 回复 发表于 2015-10-25 11:40
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4
发表于 2015-10-19 23:33:02 | 只看该作者 来自:河南
没一点吊比用,看看人家凌波的
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5
 楼主| 发表于 2015-10-19 23:40:48 | 只看该作者 来自:重庆
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6
发表于 2015-10-19 23:41:48 | 只看该作者 来自:山东
还是橪并卵!
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7
发表于 2015-10-19 23:49:02 | 只看该作者 来自:天津
是这次物理门派中加强最弱的,这也意味着是变相的削弱,反正改和没改基本没区别。
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8
发表于 2015-10-19 23:50:13 | 只看该作者 来自:天津
是这次物理门派中加强最弱的,这也意味着是变相的削弱,反正改和没改基本没区别。土逼No.1

点评

现在ST已经弱爆了,还叫我们怎么玩?  详情 回复 发表于 2015-10-20 08:41
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9
发表于 2015-10-20 08:31:09 | 只看该作者 来自:辽宁
此次修改 我觉得STL改的非常之厉害了 不知道各位大神为何还不满意
先拿爪印这个说吧 175爪印每层增加122.5伤害结果 7层满就是857.5 这是无视目标防御的伤害结果啊 有些同学不懂 觉得加伤害厉害 其实不然 伤害会根据目标防御浮动的 而STL鹰击出去 大多会打在钢板一样的辅助身上 这次修改 可以说STL再也不用说砍不动辅助了 就算你鹰击人家1滴血 没有格挡的话 鹰到满层爪印目标上 也会打出 857.5+1的血 够霸道了!之前 STL宁愿学御兽不学爪印 原因是因为 叠了2层3层 对面一个晶清就啥都没有了 根本看不出效果 现在清不了 爪印就会一直在身上 有人说5回合就没了 那是你5回合没有在打到那个单位 如果打到了 爪印会叠加 回合会刷新成5回合 理论上5回合内打着目标1次 那他身上就一直有爪印 而且叠加 这效果还不厉害么?

点评

你别回复了,真正懂的人,知道加强不少。让他们继续喊弱,都转来stl  详情 回复 发表于 2015-10-24 16:29
爪印用五龙和逆境宝宝,可以解吗?  详情 回复 发表于 2015-10-20 13:27
你要鹰击机会和才能到7层?  详情 回复 发表于 2015-10-20 08:41
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10
发表于 2015-10-20 08:39:44 | 只看该作者 来自:浙江
策划改成这样有个卵用?真想吐槽下,加了0.2*等级,159结果伤害就加31.8,有什么用?大海龟都不止这点血吧?变身加2回合,老子穿的是套子,5回合过去了怪都死完了你变身还有个毛用啊,象形不消耗变身,尼玛还有气血要求,任务打怪有卵用?背水一战的乾元丹你得到几级才能点?低级玩家怎么活?LBC已经玩爆ST了,除了CNM我还能说点什么?
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11
发表于 2015-10-20 08:41:02 | 只看该作者 来自:浙江
woqidao2015 发表于 2015-10-20 08:31
此次修改 我觉得STL改的非常之厉害了 不知道各位大神为何还不满意
先拿爪印这个说吧 175爪印每层增加1 ...

你要鹰击机会和才能到7层?

点评

只有你自己鹰击的话 需要7回合 会叠满爪印 一场PK STL出不了7次手么?不要总说 被封 被控 被点杀 其实现在的PK模式 宝宝和人都很暴力 一个小爆发 辅助系都要死 何况STL呢?我只说STL鹰击需要鹰击7次叠满爪印 可是呢  详情 回复 发表于 2015-10-20 08:56
5ST飞速送死队  详情 回复 发表于 2015-10-20 08:42
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12
发表于 2015-10-20 08:41:45 | 只看该作者 来自:浙江
战神寻欢223 发表于 2015-10-19 23:50
是这次物理门派中加强最弱的,这也意味着是变相的削弱,反正改和没改基本没区别。土逼No.1

现在ST已经弱爆了,还叫我们怎么玩?
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13
发表于 2015-10-20 08:42:54 | 只看该作者 来自:辽宁
lu15268260744 发表于 2015-10-20 08:41
你要鹰击机会和才能到7层?

5ST飞速送死队

点评

任何输出门派,5个都是送死队,只要配置完善的队伍,面对5个输出队伍,对面就死定了,在打全名试玩的时候,是允许5门派的,有遇到过5MW 5ST 5LBC,统统全部都可以打过,原因嘛,没辅助,没封,正常队伍,有一个封还  详情 回复 发表于 2015-10-20 09:37
飞完对面没死就是灭队的节奏- -  详情 回复 发表于 2015-10-20 08:54
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14
发表于 2015-10-20 08:46:31 | 只看该作者 来自:辽宁
再说说大招 大招感觉上 没改怎么样 伤害公式没变 同样休息一回合 只是不需要变身也可以用了 很多人觉得没用 我去测试区实验了一下 才发现改了这个大招相当于给了STL一个点杀的招数 大家都知道连环击加强了 点杀人的时候用连环击点死了还好 点不死 要休息一回合 变身一回合 才可以再出手 等于空了2个回合 现在不需要了 一个连环击 如果侥幸不死 那么该目标也叠加满了7层爪印 (连环击7下 爪印也是7层 会不会有什么深意呢?)连击之后休息一回合后 如果该目标是辅助系 1W血左右的 一个杯水可以直接打掉6000+ 不忽悠 不信的朋友可以看看 。我觉得 大家不用连环击点杀的原因是因为代价太大 如果不成功 2回合的酱油会很被动 现在改了之后 连击完成功就成功了 不成功 杯水补刀 可以形成2次点杀 防一波点可以 防2波 不那么容易吧 伤害是还是很客观的 STL鹰击有死地的强化效果加强 面杀效果很给力了 这次又强化了大招点杀效果 个人觉得STL这次修改 本质上算是质的飞跃

点评

别意淫了,地基不好。在怎么改也是危楼  发表于 2015-10-20 18:49
铅笔一只,鉴定完毕!  详情 回复 发表于 2015-10-20 12:41
连环击,也只叠1层爪印哦  详情 回复 发表于 2015-10-20 12:38
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15
发表于 2015-10-20 08:46:54 | 只看该作者 来自:辽宁
梦幻现在都这样了么 打神舞都要审核
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