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其实STL脆是一直以来的特色,因为策划根本不考虑给防御,不过以前这点倒没给STL造成什么麻烦,因为STL害怕的实在太多,因为所有技能需要变身,所以特别怕封,还怕破碎,一个防低蓝少的门派是必然的,所以以前STL其实倒了更好,什么不用顾忌了。知道-------小死亡的出现。然后STL就没然后了。。。。
我想大家玩STL一个原因就是因为STL可以花比较少的钱打入帮战主力行业,因为以前玩STL就搞把武器即可,你玩DT不全身140以上标配,上去简直就是负累。而那些服战STL其实跟帮战STL一样,帮战也是说死就死,说明STL抗性低不是人家不舍得花钱。
现在倒好了,要面伤没面伤,有MW, LBC,LG还轮到STL说事吗,以前还说单回合最高输出,现在还说吗?
现在很多人说提高机动性,什么狮子,象形,大斧头,但他们忘了STL的变身,有时候就是那么一回合没变身就垮了,你还说什么机动性,变身加伤害,变身其实就是锁住STL的铁链!
不过我认为最关键还是小死亡,综合15门派点杀最好点是谁,别说什么失心拨了,点的就是你。曾经的死比活更可怕,可惜没这回事了,
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