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关于武器总伤的选择

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楼主
发表于 2015-10-22 12:38:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
比如两把武器同样的宝石 一把是纯950总伤 另外一把是910 双加60属性 当然都是有用的属性 比如力体 力耐 体耐 力敏等等 按照道理来说 人族双加60属性=120命中=40点伤害 两把武器总伤一样 但是双加的属性是不是有额外的灵力这些的加成呢?

想问下 DT的朋友们对武器的看法是怎样的。 都是成年人 希望大家文明发言
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沙发
发表于 2015-10-22 12:42:59 | 只看该作者 来自:宁夏
如果两把武器算上力量点是相同的伤害,那肯定选择双加,因为体质,耐力,力量还额外增加灵力和速度
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发表于 2015-10-22 15:16:34 | 只看该作者 来自:湖北
听你说950  证明你至少是159以上的玩家
那么我想说的是   首先要分实用价值和   买卖价值
影响买卖价值的因素太多了 我这里就不细说了

以我而论我认为1点力 = 0.75的伤害 因为是算上了狂狷后的
同样正因为算上了狂狷 我的衣服和武器都要求不能加耐的 如果加了耐只能按0.67 来算了

但是即使如此 纯伤害的武器还是比 伤害+属性的来的有档次  
剑蓝魔时代 专用+体力敏耐  超越剑蓝魔的武器并不是不存在   但是人家还是称剑蓝魔为第一 就是这个道理
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发表于 2015-10-22 22:41:31 | 只看该作者 来自:广东
如果仅仅是950伤的武器,那么我觉得价格应该是主要因素。。白的950伤的可能2000,那么双加60的910的应该要的到3、4000,如果抛开价格的因素,首先就是双加的武器有加力的,而目前加力是按0.67算的伤害,如果是点狂狷的话,加起来总伤还会更高,何况还有速度及灵力的加成。再者说,经脉是随时在变动的,双加武器能更好的应付各经脉上的修改及调整。
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