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CH设计之初应该是考虑到有些比武人士平时没什么事干,所以把地煞星当成一种奖励,既然设计的是高难度,当然需要给玩家些奖励。但是这个想法没有设计好,成就了地煞号或地煞团队用来刷奖励。
个人感觉,最佳修改应该是给地煞怪足够的智慧。适当降低怪物的属性。让玩家以PK的方式来挑战地煞星。。怪物的智慧可以高到用不同的门派和技能来克制玩家。。这样就基本能避免部分专业的地煞号或地煞团队了。从武神坛来看,没有无敌的组合。也没有无敌的配合,毕竟梦幻2很多方面都是依靠神奇的几率。
指名道姓要求玩家必须带什么门派的玩家,就好像CH在抽自己嘴巴,自己在设计之初是否考虑到此门派玩家的利益呢? |
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